linux input子系统
孤燕奕飞
这个作者很懒,什么都没留下…
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driver: Linux设备模型之input子系统详解
linux输入子系统本节从整体上讲解了输入子系统的框架结构。有助于读者从整体上认识linux的输入子系统。在陷入代码分析的过程中,通过本节的知识能够找准方向,明白原理。本节重点: 输入子系统的框架结构 各层对应内核中的文件位置 输入子系统的事件处理机制 输入子系统的驱动层基本操作流程转载 2016-12-10 11:45:13 · 234 阅读 · 0 评论 -
Linux 输入子系统原理理解
linux 输入子系统原理理解(原创)以前学了单独的按键设备驱动以及鼠标驱动,实际上,在linux中实现这些设备驱动,有一种更为推荐的方法,就是input输入子系统。平常我们的按键,触摸屏,鼠标等输入型设备都可以利用input接口来简化驱动程序并实现设备驱动。输入子系统原理linux输入子系统的体系结构可以分为三个层面,分别为:驱动层、输入核心层、事件处理层,三个有点转载 2016-12-10 11:48:33 · 463 阅读 · 0 评论 -
gpio键盘active_low参数 的作用
http://blog.csdn.net/zhenwenxian/article/details/7804163方便以后查看,记录一下,谢谢作者分享。gpio键盘的结构图为static struct gpio_keys_button gpio_keys_buttons[] = { { .code = SW_LID, .gpio转载 2016-12-05 11:39:37 · 2019 阅读 · 0 评论 -
输入子系统架构分析
内核的输入子系统是对分散的,多种不同类别的输入设备(如键盘,鼠标,跟踪球,操纵杆,触摸屏,加速计和手写板)等字符设备进行统一处理的一层抽象,就是在字符设备驱动上抽象出的一层。输入子系统包括两类驱动程序:事件驱动程序和设备驱动程序。事件驱动程序负责和应用程序的接口,而设备驱动程序负责和底层输入设备的通信。鼠标事件生成文件mousedev属于事件驱动程序,而PS/2鼠标驱动程序是设备驱动程序。事件驱动转载 2016-12-05 15:30:00 · 1221 阅读 · 1 评论