关于Objective-C Runtime的简单概述

Objective-C程序与运行时系统交互通过三个方面:

(1)通过Objective-C源代码

(2)通过定义在NSObject类里面定义的方法

(3)通过直接调用运行时函数。

对于第一种方式,运行时系统会在后台自动运行,你仅仅只是负责编写Objective-C源代码,然后进行编译。编译源代码它会包含Objective-C类和方法。编译器它会创建数据结构和函数调用,实现语言的动态特征。数据结构会捕捉在类里面的信息,在category里面定义的信息,以及在协议声明的信息。数据结构包含了类,协议,方法,实例变量和其他从源代码中提取的信息,主要的运行时函数就是发送消息。

第二种方式,一些NSObject的方法可以简单查询运行时系统的信息。这些方法允许对象执行内省,比如NSObject的类方法Class。它可以让一个对象验证它的类,isKindOfClass:  ,isMemberOfClass:  ,respondsToSelector: ,conformsToProtocol: 等等这些方法.这些方在NSObject类里面都有仔细的介绍。

第三种方式:运行时系统实际上是一个动态共享库,这个库提供了一些公开的接口,接口它包含了在头文件中一系列函数和数据结构,头文件的位置你可以在/usr/include/objc目录下找得到。当你写Objective-C code编译器帮你做的事情,这些许多函数允许你使用c去代替比如你可以动态的去创建一个类。而不是直接通过继承某个类直接生成一个.m文件。

当你使用查看所有cocoa应用程序所依赖的时候,你会发现程序会依赖/usr/lib/libobjc.A.dylib ,运行时函数的实现就都是在这个库里。如下图



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