关于计算器事件的监听问题求指教!

package swing;

import javax.swing.*;

import java.awt.event.*;
import java.awt.*;

public class MenuTest implements ActionListener{

    public MenuTest(){
        JMenuBar menubar= new JMenuBar();
        JMenu menu=new JMenu("查看(V)");
        JMenuItem jmenuitem = new JMenuItem("科学型(T)");
        JMenuItem jmenu = new JMenuItem("标准型(S)");
        JMenuItem jmenu1 = new JMenuItem("分组型(w)");
        menubar.add(menu);
        menu.add(jmenu);
        menu.add(jmenuitem);
        menu.add(jmenu1);
        menu=new JMenu("编辑(E)");
        JMenuItem j1 = new JMenuItem("复制(c) Ctrl+c");
        JMenuItem j2 = new JMenuItem("粘贴(p) Ctrl+v");
        menu.add(j1);
        menu.add(j2);
        menubar.add(menu);
        
        menu=new JMenu("帮助(H)");
        menubar.add(menu);
        
        TextField text = new TextField();
        JPanel panel1 = new JPanel(new GridLayout(1,1,2,2));
        panel1.add(text);
      
        Button l1 = new Button("MC");
        l1.addActionListener(this);
        Button l2 = new Button("MR");
        l2.addActionListener(this);
        Button l3 = new Button("MS");
        l3.addActionListener(this);
        Button l4 = new Button("M+");
        l4.addActionListener(this);
        Button l5 = new Button("M-") ;
        l5.addActionListener(this);
        Button l6 = new Button(" 1  ");
        l6.addActionListener(this);
        Button l7 = new Button(" 2  ");
        l7.addActionListener(this);
        Button l8 = new Button(" 3  ");
        l8.addActionListener(this);
        Button l9 = new Button(" 4  ");
        l9.addActionListener(this);
        Button l_ = new Button(" +  ");
        l_.addActionListener(this);
        Button l_0 = new Button("  5 ");
        l_0.addActionListener(this);
        Button l_1 = new Button("  6 ");
        l_1.addActionListener(this);
        Button l_2 = new Button("  7 ");
        l_2.addActionListener(this);
        Button l_3 = new Button("  8 ");
        l_3.addActionListener(this);
        Button l_4 = new Button("  - ");
        l_4.addActionListener(this);
        Button l_5 = new Button("  9 ");
        l_5.addActionListener(this);
        Button l_6 = new Button("  . ");
        l_6.addActionListener(this);
        Button l_7 = new Button("  0 ");
        l_7.addActionListener(this);
        Button l_a = new Button("  = ");
        l_a.addActionListener(this);
        Button l_8 = new Button("  * ");
        l_8.addActionListener(this);
        Button l_9 = new Button(" / ");
        l_9.addActionListener(this);
        Button l_z = new Button(" -/+");
        l_z.addActionListener(this);
        Button l_x = new Button(" CE ");
        l_x.addActionListener(this);
        Button l_c = new Button(" % ");
        l_c.addActionListener(this);
        Button l_d = new Button("Ba");
        l_d.addActionListener(this);
        
        JPanel panel = new JPanel(new GridLayout(5,7,2,2));
         panel.add(l1);
        panel.add(l2);  panel.add(l3);
        panel.add(l4);  panel.add(l5);
        panel.add(l6);  panel.add(l7);
        panel.add(l8);  panel.add(l9);
        panel.add(l_);  panel.add(l_0);
        panel.add(l_1); panel.add(l_2);
        panel.add(l_3); panel.add(l_4);
        panel.add(l_5); panel.add(l_6);
        panel.add(l_7); panel.add(l_a);
        panel.add(l_8); panel.add(l_9);
        panel.add(l_c); panel.add(l_z);
        panel.add(l_d);panel.add(l_x);
        
        JFrame jf=new JFrame("计算器");
        jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        jf.add(panel1,BorderLayout.NORTH);
        jf.add(panel, BorderLayout.CENTER);
        jf.setJMenuBar(menubar);
        jf.setSize(200, 250);
        jf.setVisible(true);
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        new MenuTest();
    }


    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        // TODO 自动生成的方法存根
        
            
    }
}
//对于“查看”,“编辑”,“帮助”就不需要监听!!谢谢!!
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值