CString转成String和函数f(x)=x+4/x的问题解答

提问:怎么把C++里的CString转成String?网上的编译都不能过的哦。
回答:
首先你要知道CString是MFC的类,不是C++本身的,而C++也没有String的
C++的STL只有string,注意C++是大小写敏感的
如果是你要将MFC的CString转为STL的string
直接赋值就可以了
 CString x="hello";
   string y=x;
(你网上当然不能找到String的,因为它不存在)


追问:不行,提示“没有与这些操作数匹配的 "=" 运算符”
补充:你要注意要包含的头文件
#include "stdafx.h"  //这个是MFC的
#include <string> //这个是STL 的string
using namespace std;  //这个是命名空间
然后再用上面的程序(我一直这样用的,肯定没问题)

CString str(_T("xxxxxxx"));
#ifdef _UNICODE
wstring s = str;
#else
string s = str;
#endif
 
或者:
string s(CString.GetBuffer()); 
GetBuffer()后一定要ReleaseBuffer(),否则就没有释放缓冲区所占的空间


提问:函数f(x)=x+4/x,怎么化成f(x)=1-4/x
回答:
要将函数f(x)=x+4/x化成f(x)=1-4/x,则两函数是相等的,
即:x+4/x=1-4/x
化简后为(x-1/2)^2+31/4=0
但不论x取何值,(x-1/2)^2+31/4=0不成立,即函数f(x)=x+4/x不能化成f(x)=1-4/x.
随笔 - 764 文章 - 3 评论 - 196 CString,string,char*之间的转换(转) 这三种类型各有各的优点,比如CString比较灵活,是基于MFC常用的类型,安全性也最高,但可移植性最差。string是使用STL时必不可少的类型,所以是做工程时必须熟练掌握的;char*是从学习C语言开始就已经和我们形影不离的了,有许多API都是以char*作为参数输入的。所以熟练掌握三者之间的转换十分必要。 以下我用简单的图示指出三者之间的关系,并以标号对应转换的方法。 1 string to CString CString.format("%s",string.c_str()); 2 CString to string string str(CString.GetBuffer(str.GetLength())); 3 string to char * char *p=string.c_str(); 4 char * to string string str(char*); 5 CString to char * strcpy(char,CString,sizeof(char)); 6 char * to CString CString.format("%s",char*); CString的format方法是非常好用的。string的c_str()也是非常常用的,但要注意和char *转换时,要把char定义成为const char*,这样是最安全的。 以上函数UNICODE编码也没问题:unicode下照用,加个_T()宏就行了,像这样子_T("%s") 补充: CString 可能是 CStringW/CStringA,在与 string 转换时,如果是 CStringW,还涉及编码转换问题。下面以 CStringA 来说明。 1 string to CString CString.format("%s",string.c_str()); CStringA = string.c_str() 就可以了 2 CString to string string str(CString.GetBuffer(str.GetLength())); GetBuffer 有参数的话,可能导致内部的分配空间动作,要进行后续 ReleaseBuffer 操作。 string = CStringA string = CStringA.GetBuffer(); 3 string to char * char *p=string.c_str(); 4 char * to string string str(char*); 5 CString to char * strcpy(char *,CString,sizeof(char)); 按照 3 风格,这里应该 char * = CStringA; 或者 char *p = CStringA.GetBuffer(); 6 char * to CString CStringA = char * 就可以了
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