类的构造函数的调用

假如定义了一个类C:

 

class C{
public:
    C(){}
    C(int k){key=k;}
    ~C(){}
private:
    int key;
}
    

现在声明类C的对象c1,c2,c3。

class C{
public:
	C(){key=0;}
	C(int k){key=k;}
	~C(){}
	void func(){cout<<"ok:"<<key<<endl;}
private:
	int key;
};

void main(){
	C c1;
	c1.func();//1.ok

	C *pc11=new C;
	pc11->func();//2.ok

	//C c2();
	//c2.func();//3.error

	C *pc12=new C();
	pc12->func();//4.ok

	C c3(2);
	c3.func();//5.ok

	C *pc2=new C(2);
	pc2->func();/6./ok

	delete pc11;
	delete pc12;
	delete pc2;
}

其中:第3种情况错误,编译器以为C c2()是在声明一个函数,所以在后面一条语句c2.func()处出错。


------构造函数和析构函数:

1.构造函数和析构函数均可以定义为inline函数,但尽量避免定义构造函数和析构函数为inline函数;

2.析构函数可以定义为virtual虚函数,但是构造函数不可以定义为虚函数,因为虚函数的实现机制是虚调用,在信息不完整的情况下完成对函数的调用,特别是在已知接口而不知道准确对象类型的函数,而构造函数实现对对象的构造,需要已知对象的类型;

3.构造函数和析构函数都不可以定义为静态static成员函数;此外,static成员函数不能声明为virtual或const类型。

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