C++继承与派生

当从基类派生出新类时,可以对派生类作如下几个变化:

1、可以增加新的成员函数。

2、可以增加新的成员变量。

3、可以重新定义已有的成员函数。

4、可以改变现有的成员属性。



继承分类:

在c++中有两种继承方式:单一继承和多重继承。对于单一继承,派生类只能有一个基类,多于多重继承,派生类可以有多个基类。

定义基类和派生类。

格式:

class 派生类名:访问控制  基类名

{

}

基类和派生类的关系 

访问规则:

公有派生:
基类中的公有成员在派生类中仍然是公有的。
基类中的保护成员在派生类中仍然是保护的。
基类中的私有和不可访问成员在派生类中不可访问的。

私有派生:(很少用)他的保护级别是非常高的。
基类中的公有的成员在派生类中是私有的。
基类的中的保护成员在派生类中是私有的。
基类中的私有和不可访问成员在派生类中是不可访问的。

保护派生:
基类中的公有成员在派生类中是保护的。
基类中的保护成员在派生类中仍然是保护的
基类中的私有和不可访问成员在派生类中是不可访问的。


赋值兼容规则
1.派生类的对象可以赋值给基类的对象。(派生类的对象赋值给基类对象,只是把继承过来的赋值给基类,自己有的不可赋值给基类。)
2,派生类的对象可以初始化基类的引用
3,派生类的对象的地址可以赋给指向基类的指针。(比较常用。)


多重继承
是指从多个类共同派生出一个类的继承方式。
基类有构造函数,派生类必须有构造函数。
格式:

class 派生 类名:访问控制 基类1,访问控制 基类2,…………访问控制 基类n
{
}

构造函数与析构函数调用顺序

构造函数初始化列表
在派生类中对继承的基类成员的初始化,需要由派生类的构造函数调用基类的构造函数来完成,这里可以用成员初始化列表来完成。这和初始化对象成员在类似之处。例如,如果类A从类B,C,D.派生则定义派生类的构造函数的一般格式为:
A::A(派生类的参数列表):B(基类参数列表1),c(基类参数列表2),D(基类参数列表3)
冒号后面的构造函数成员初始化列表,每一个基类的构造函数用逗号隔开,每项由基类名以及括号内的参数列表组成,参数列表给出所调用 的构造函数及所需的参数,如果某个类使用的是无参或者是缺省的构造函数,则该项可以不在成员初始化列表出现。
调用顺序
基类的构造函数最先被调用 。
接着调用对象成员的构造函数。
最后执行派生类的构造函数。
有多个对象成员的情况下,对象成员的调用顺序,取决于它们在派生类中被说明的顺序。
多重继承中,基类的构造函数执行顺序。
是按被继承时说明的顺序调用的。
与成员初始化列表的顺序无关。
析构函数的调用 顺序。
析构函数的调用顺序与构造函数相反。

多重继承中的二义性

class A

{

public:

    void show()

    {

        

    }

};

class B

{

public:

    void show()

    {

        

    }

};

class Object: public A,public B

{

public:

    void objectshow()

    {

        A::show();//调用ashow方法,

        B::show();//调用 b的show方法。

    }

};


虚基类
  1. #include <iostream>  
  2. using namespace std;  
  3. //很显然当出现上节中的两层继承时,程序可能会出现二义性,如果能使这个公共基类只产生一个成员实例的话,很显然就可以解决这个二义性的问题了,这时我们可以将这个基类说明虚基类的方式来解决这个问题,这就要求在Base类派生新类时,使用关键字virtual将Base类说明为虚基类  
  4. class Base  
  5. {  
  6.                              
  7. public:  
  8.     int iBaseData;  
  9.     void Print()  
  10.     {  
  11.         cout<<"iBaseData = " << iBaseData<<endl;  
  12.                                  
  13.     }  
  14. };  
  15. class A:virtual public Base  
  16. {  
  17.                              
  18. public:  
  19.     int iAData;  
  20.     void Print()  
  21.     {  
  22.         cout<<"In A iBaseData"<<iBaseData<<endl;  
  23.     }  
  24. };  
  25. class B:virtual public Base  
  26. {  
  27.                              
  28. public:  
  29.     int iBate;  
  30.     void Print()  
  31.     {  
  32.         cout<<"In B iBaseData = "<<iBaseData<<endl;  
  33.     }  
  34.                              
  35. };  
  36. class Object:public A , public B  
  37. {  
  38.                              
  39. public:  
  40.     int iObjectData;  
  41.     void Print()  
  42.     {  
  43.         cout<<"In Object iBaseData = "<<iBaseData<<endl;  
  44.     }  
  45. };  
  46. //虚拟类可以使多层继承中公共基类只产生一个实例,即在类Object中,Base类只有一个实例。  
  47. //这时obj.A::iBaseData == obj.B::iBaseData  == obj.Object::iBaseData  
  48. int main(int argc, const char * argv[])  
  49. {  
  50.                            
  51.     Object obj;  
  52.     obj.iBaseData = 1000;  
  53.     obj.A::Print();  
  54.     obj.B::Print();  
  55.     obj.Base::Print();  
  56.     obj.Print();  
  57.                              
  58. //继承的几点总结:  
  59. //能用组合则不用继承  
  60. //继承的层数小于等于4层。  
  61. //尽量避免使用多重继承  
  62.     return 0;  
  63. }  












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