属性应该是我们最熟悉的了,相当于给实例变量加了修饰符,自动生成set
和get
方法,用起来很方便。 runtime
里面关于属性的结构体是objc_property
或者objc_property_t
objc_property_t是系统文件~objc/runtime.h下的一个结构体,功能是将两个对象的所有属性动态的取出,并绑定值,关于objc_property_t的常用例子就是给Model的属性赋值,与KVC赋值有着相同的作用,一般来说掌握了KVC方式就足够了,但是有些开发者会在代码中使用objc_property_t,因此大家必须要能看懂这样的代码。此外这是一项程序员装逼技能,了解一下还是有必要的。
一、objc_property_attribute_t
来间接获得关于属性的一些信息。 而这个方法property_copyAttributeList
方法就是通过传入objc_property_t
来获得objc_property_attribute_t
// 获取 1 objc_property_t
OBJC_EXPORT objc_property_t _Nullable
class_getProperty(Class _Nullable cls, const char * _Nonnull name)
OBJC_AVAILABLE(10.5, 2.0, 9.0, 1.0, 2.0);
//2. objc_property_attribute_t 列表
OBJC_EXPORT objc_property_attribute_t * _Nullable
property_copyAttributeList(objc_property_t _Nonnull property,
unsigned int * _Nullable outCount)
OBJC_AVAILABLE(10.7, 4.3, 9.0, 1.0, 2.0);
//3、获取 objc_property_attribute_t name 和value
typedef struct {
const char * _Nonnull name; /**< The name of the attribute */
const char * _Nonnull value; /**< The value of the attribute (usually empty) */
} objc_property_attribute_t;
例:Cat类有个name属性
#import <Foundation/Foundation.h>
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
@interface Cat : NSObject
{
int _age;
}
@property (nonatomic,copy)NSString *name;
@property (nonatomic,assign)BOOL sex;
@end
NS_ASSUME_NONNULL_END
// 1、获取nameProperty 的objc_property_t
objc_property_t nameProperty=class_getProperty(objc_getClass("Cat"), "name");
unsigned int count=0;
//2、获取属性列表
objc_property_attribute_t *attributeList=property_copyAttributeList(nameProperty, &count);
for (int i=0; i<count; i++) {
//3、获取属性
objc_property_attribute_t t= attributeList[i];
NSLog(@"name=%s value=%s",t.name,t.value);
}
//打印结果
2019-04-08 16:37:59.939214+0800 property[1772:232480] name=T value=@"NSString"
2019-04-08 16:37:59.939397+0800 property[1772:232480] name=C value=
2019-04-08 16:37:59.939482+0800 property[1772:232480] name=N value=
2019-04-08 16:37:59.939564+0800 property[1772:232480] name=V value=_name
我们可以看到有value有值的是
的name
为T
和V
,T代表type
,属性的类型,V
代表ivar
,代表属性的ivar
的是_name
。其他没有值的代表,那些修饰符,C
代表copy
,N
代表nonatomic
。
二、获取一个类的属性列表。
1、获取一个类的所有属性
//获取类中所有的属性列表
OBJC_EXPORT objc_property_t _Nonnull * _Nullable
class_copyPropertyList(Class _Nullable cls, unsigned int * _Nullable outCount)
OBJC_AVAILABLE(10.5, 2.0, 9.0, 1.0, 2.0);
2、获取属性的名称
//获取属性的名称
OBJC_EXPORT const char * _Nonnull
property_getName(objc_property_t _Nonnull property)
OBJC_AVAILABLE(10.5, 2.0, 9.0, 1.0, 2.0);
3、获取属性的类型
//方法一:获取 属性的类型,返回的是字符串
OBJC_EXPORT const char * _Nullable
property_getAttributes(objc_property_t _Nonnull property)
OBJC_AVAILABLE(10.5, 2.0, 9.0, 1.0, 2.0);
//方法二:获取指定类型的类型,attributeName 类型的名字
OBJC_EXPORT char * _Nullable
property_copyAttributeValue(objc_property_t _Nonnull property,
const char * _Nonnull attributeName)
OBJC_AVAILABLE(10.7, 4.3, 9.0, 1.0, 2.0);
例:
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
@interface Dog : NSObject
@property (nonatomic,copy)NSString *name;
@property (nonatomic,assign)NSInteger age;
@end
NS_ASSUME_NONNULL_END
unsigned int count=0;
objc_property_t *list = class_copyPropertyList(objc_getClass("Dog"), &count);
for (int i=0; i<count; i++) {
objc_property_t t=list[i];
NSLog(@"name=%s att=%s",property_getName(t),property_getAttributes(t));
NSLog(@"T=%s",property_copyAttributeValue(t, "T"));
}
2019-04-08 23:11:25.911994+0800 aaaa[1178:164305] name=name att=T@"NSString",C,N,V_name
2019-04-08 23:11:25.912185+0800 aaaa[1178:164305] T=@"NSString"
2019-04-08 23:11:25.912296+0800 aaaa[1178:164305] name=age att=Tq,N,V_age
2019-04-08 23:11:25.912401+0800 aaaa[1178:164305] T=q
属性名称,这里要和ivar
区分一下,如果通过已知属性去找ivar
,那么找到的是带有下划线的
三、动态添加属性
//添加属性
OBJC_EXPORT BOOL
class_addProperty(Class _Nullable cls, const char * _Nonnull name,
const objc_property_attribute_t * _Nullable attributes,
unsigned int attributeCount)
OBJC_AVAILABLE(10.7, 4.3, 9.0, 1.0, 2.0);
//替换属性
OBJC_EXPORT void
class_replaceProperty(Class _Nullable cls, const char * _Nonnull name,
const objc_property_attribute_t * _Nullable attributes,
unsigned int attributeCount)
OBJC_AVAILABLE(10.7, 4.3, 9.0, 1.0, 2.0);
1、以Dog为类,增加一个属性,
增加一个@property(nonatomic, copy,readonly)NSString* mood
形式的属性。 传参需要传objc_property_attribute_t
的列表,分析一下,T
和V
是必有的,T
的value
是NSString
,V
的value
是_mood
,然后nonatomic
代表有N
,copy
代表有C
,readonly
代表有R,所以我们可以获知attribute
有T
,V
,C
,N
,
例:
#pragma mark- 添加属性
-(void)addProperty
{
unsigned int count=5;
objc_property_attribute_t attribute[count];
//添加类型
objc_property_attribute_t t1;
t1.name="T";
t1.value="NSString";
//添加ivar
objc_property_attribute_t t2;
t2.name="V";
t2.value="_mood";
//添加 nonatomic
objc_property_attribute_t t3;
t3.name="N";
t3.value="";
//添加 copy
objc_property_attribute_t t4;
t4.name="C";
t4.value="";
//添加 readonly
objc_property_attribute_t t5;
t5.name="R";
t5.value="";
attribute[0]=t1;
attribute[1]=t2;
attribute[2]=t3;
attribute[3]=t4;
attribute[4]=t5;
bool isSuccess=class_addProperty(objc_getClass("Dog"), "mood", attribute, count);
NSLog(@"添加%@",isSuccess?@"成功":@"失败");
//打印类的所有的属性
unsigned int count1=0;
objc_property_t *list=class_copyPropertyList(objc_getClass("Dog"), &count1);
for (int i=0; i<count1; i++) {
objc_property_t t=list[i];
NSLog(@"name=%s",property_getName(t));
NSLog(@"att=%s",property_getAttributes(t));
}
}
2、修改属性
我打算把name这个属性的属性名改成cName。 同样我们还是先分析下objc_property_attribute_t
的列表,name
的属性是@property(nonatomic, copy)NSString* name
,只改变名字的话,T
,C
,N
都不变,变得是V
,V
的value
变成_cName
例:
//修改属性
-(void)replaceProperty
{
unsigned int count=4;
objc_property_attribute_t attribute[count];
objc_property_attribute_t t1;
t1.name="T";
t1.value="NSString";
objc_property_attribute_t t2;
t2.name="V";
t2.value="_cName";
objc_property_attribute_t t3;
t3.name="N";
t3.value="";
objc_property_attribute_t t4;
t4.name="C";
t4.value="";
attribute[0]=t1;
attribute[1]=t2;
attribute[2]=t3;
attribute[3]=t4;
class_replaceProperty(objc_getClass("Dog"), "name", (const objc_property_attribute_t*)&attribute, count);
objc_property_t property=class_getProperty(objc_getClass("Dog"), "name");
NSLog(@"%s",property_getName(property));
NSLog(@"%s",property_getAttributes(property));
}
//打印
2019-04-09 15:14:29.639955+0800 aaaa[3037:480180] name
2019-04-09 15:14:29.640175+0800 aaaa[3037:480180] TNSString,V_cName,N,C
打印结果完全出乎我的意料,打印出来的属性完全没有cName
,但是打印attributes
却是改变的attributes
。为什么呢?我们要从源码看起来了:
struct property_t {
const char *name;
const char *attributes;
};
BOOL
class_addProperty(Class cls, const char *name,
const objc_property_attribute_t *attrs, unsigned int n)
{
return _class_addProperty(cls, name, attrs, n, NO);
}
void
class_replaceProperty(Class cls, const char *name,
const objc_property_attribute_t *attrs, unsigned int n)
{
_class_addProperty(cls, name, attrs, n, YES);
}
class_addProperty
和class_replaceProperty
的底层都调用了_class_addProperty
方法,只是里面的布尔值传的不一样。我们再看下_class_addProperty
这个方法,
static bool
_class_addProperty(Class cls, const char *name,
const objc_property_attribute_t *attrs, unsigned int count,
bool replace)
{
if (!cls) return NO;
if (!name) return NO;
property_t *prop = class_getProperty(cls, name);
if (prop && !replace) {
// already exists, refuse to replace
return NO;
}
else if (prop) {
// replace existing
rwlock_writer_t lock(runtimeLock);
try_free(prop->attributes);
prop->attributes = copyPropertyAttributeString(attrs, count);
return YES;
}
else {
rwlock_writer_t lock(runtimeLock);
assert(cls->isRealized());
property_list_t *proplist = (property_list_t *)
malloc(sizeof(*proplist));
proplist->count = 1;
proplist->entsizeAndFlags = sizeof(proplist->first);
proplist->first.name = strdupIfMutable(name);
proplist->first.attributes = copyPropertyAttributeString(attrs, count);
cls->data()->properties.attachLists(&proplist, 1);
return YES;
}
}
里面这一句property_t *prop = class_getProperty(cls, name);
是取出要替换的属性,接着后面就是一系列判断,因为prop
存在,并且replace
为YES
,所以会走到下面这一段:
else if (prop) {
// replace existing
rwlock_writer_t lock(runtimeLock);
try_free(prop->attributes);
prop->attributes = copyPropertyAttributeString(attrs, count);
return YES;
}
从这一段我们可以看到这一部分只改变了 prop->attributes
。也没有改变 prop->name
。所以,我们打印属性的name
自然没有改变。那么,class_replaceProperty
的用途最好是修改类型或者修饰符。`