自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

zhanjl

共同学习。

  • 博客(6)
  • 收藏
  • 关注

原创 《stl源码剖析》--关联容器

stl定义的关联容器有两种:set和map;除了set和map,有两种关联容器,虽然目前没有加入stl中,但用途非常大,以后很有可能会加入stl,就是hash_set和hash_map。set和mapset和map的底层都是用红黑树实现的,set容器只有键没有value,map的每一个键都对应一个值,他们的底层以及迭代器实现都比较类似,明白了set,也就明白了map。底

2015-03-12 19:37:22 410

原创 《stl源码剖析》--序列式容器

stl中的序列式容器包括三个:vector,list和deque,对于每种容器,要清楚他内部使用的数据结构,还有相应的迭代器的定义。vector容器使用的数据结构vector容器和数组非常相似,他和数组的区别是数组是静态空间,一旦定义,空间大小就不能改变,而vector在使用过程中空间可以动态增长,比数组更灵活。vector使用的数据结构是一段连续地址空间,还定义有三个成员变量,分别表

2015-03-07 17:09:09 391

原创 《stl源码剖析》-- 迭代器概念和trait编程技法

迭代器设计思维在STL中,容器和算法是分开设计的,彼此独立,然后再以一帖胶着剂将他们撮合在一起。例如find()算法:

2015-02-02 16:02:45 383

原创 《stl源码剖析》-- 内存基本处理工具

STL定义有五个全局函数,作用于未初始化空间上,它们分别是:construct(), destroy(), uninialized_copy(), uninialized_fill()和uninialized_fill_n()。其中前两个函数前文已经介绍,这里就着重介绍后三个函数。函数的作用uninialized_copy()函数函数原型:template inline Fo

2015-01-29 11:28:19 449

原创 《stl源码剖析》-- 空间配置器

一般而言,我们所习惯的C++内存的配置和释放是这样的:class Foo {//定义};//construct函数,构造p指向的内存对象template inline void construct(T1* p, const T2& value) { new (p) T1(value);}//destroy函数,析构pointer指向的内存对象template inl

2015-01-27 22:26:17 503

原创 《STL源码剖析》 -- stl_config.h

一、stl_config.h的作用不同的编译器对C++语言的支持程度不同。而STL作为一个希望具备广泛移植能力的程序库,要支持不同的编译器。所以STL准备了一个stl_config.h头文件,里面根据使用的不同编译器定义了许多常量,标志是否支持某些C++语言特性,所有的STL头文件都会直接或间接的包含这个头文件,并以条件式写法,让预处理器根据各个常量决定取舍哪一段代码。二、

2015-01-24 12:38:35 541

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除