首先列举出以下几个常用的位操作符
&(与) ,|(或),~(非),^(异或),<<(左移),>>(右移)
作用:
1、&(与)
a&b
当a和b都为1时,结果为1否则为0
int a = 0x11;
a &= 0xf0; // 此时a=0x10
对以上步骤详解如下:
先将十六进制数a与0xf0转换为二进制,然后按位相与
0x11 =======>0001 0001
0xf0 =======>1111 0000
============>0001 0000(0x10)
由上可以看出,可以将一个数与0相与(&)来将这数的某位清零
2、|(或)
a | b
a与b只要不全为0结果就为1,否则结果为0
int b = 0x02;
b |= 0xf0; // b的结果为0xf2
|在上段代码的作用是:将b高4位置1
3、~(非)
~a
按位取反,若a为0,则结果为1,若为1则结果为0
4、^(异或)
a^b
a与b不同时,结果为1;相同则结果为0
因此和0异或,就是本身;和1异或就取反
利用这一特性可以实现不添加第三个变量,交换两个整数的值
int a = 10;
int b = 20;
a = a ^ b;
b = a ^ b; // b = a ^ b ^ b (b^b=0) a^0 = a
a = a ^ b;
printf("a=%d, b=%d", a, b); // a=20,b=10
5、左移(<<)
a = 1111 1111
a<<2: 1111 1100 (a左移了2位)
所以<<就是左边丢弃,右边补位(补0)
一个数左移了n位后,相当于乘以2的n次方
6、右移(>>)
右移的原理与左移类似,右边丢弃,左边补位
不过右移分为算数右移和逻辑右移
逻辑右移:左边补0
算数右移,当被操作数有符号时,规则不同
正数:左边补0
负数:左边补1
所以右移最好是无符号数
与左移类似,右移n为,相当于除以2的n次方