cocos2d-x教程
0o龍之殇o0
这个作者很懒,什么都没留下…
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[cocos2d-x-教程] 让精灵响应触摸 并把方向旋转到相对应的角度
在cocos2d-x里面 想要把一个精灵从原位置移动到用户所触摸到的点 , 并且把精灵的方向旋转相对应的弧度,可以参考一下我的做法 我这里的精灵是用一条鱼, 用户触摸后鱼就移动到所触摸的点, 并且移动开始时鱼头的方向已经向着所触摸的点 下面是详细做法 首先 h文件申明重写CCLayer里面的四个方法 : virtualvoid registerWith转载 2013-10-16 14:49:37 · 1182 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x-教程 教你如何在终端创建cocos2d的项目
首先在终端中进入自己存放cocos2d-x的文件夹 cd+空格+文件夹就是进入这个文件夹 ls就是查看这个文件夹中的文件 直到进入了如下图所示的文件夹中 然后就是创建一个项目 具体代码是 ./create_project.py -project 项目名 -package 公司 -language 语言 如下图 然后就是显示如图的一些内容,就证明我们已经成功创建出一个c原创 2013-10-16 15:56:54 · 1309 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x教程-CCAnimationa创建动画
图片资源: CCSize s = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); //载入动画所需纹理图片 CCTexture2D *texture = CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("animations/dragon_animation.转载 2013-10-15 09:04:24 · 579 阅读 · 0 评论