1.定义
外观模式为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层的接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
外观模式下的角色有外观和子系统类。
优点:
减少系统相互依赖,提高灵活性,提高了安全性。
如图所示:
系统内部存在method1...methodn方法,每个方法有各自处理逻辑,methodAll调用n个方法,向高层client提供一个统一的入口,供调用。
而client无需知道method1...methodn的调用方法,只需要知道methodAll 的调用方法即可。
2.实现
# 子系统类
class CPU:
def run(self):
print('CPU start to run...')
def stop(self):
print('CPU stop to stop...')
# 子系统类
class Disk:
def run(self):
print('Disk start to run...')
def stop(self):
print('Disk stop to stop...')
# 子系统类
class Memory:
def run(self):
print('Memory start to run...')
def stop(self):
print('Memory stop to stop...')
# 外观
class Computer():
def __init__(self):
self.CPU = CPU()
self.Disc = Disk()
self.Member = Memory()
def run(self):
self.CPU.run()
self.Disc.run()
self.Member.run()
def stop(self):
self.CPU.stop()
self.Disc.stop()
self.Member.stop()
# 客户端,高层代码
c = Computer()
c.run()
c.stop()
3.角色
子类系统
外观系统:调用子类系统,提供统一的、供高层使用的方法。如同操作菜单界面一般。