IDA工具各个功能总结

生成文件:保存后生成的文件

id0:二叉树数据库
id1:文件包含描述每个程序字节的标记

nam:包含IDA NAME窗口的数据库
til:本地数据库有关信息

 

导航带颜色

 

常用菜单



ESC键:后退键(避免在窗口标题栏使用,退出窗口)

 

绿色箭头为YES,红色箭头为NO,蓝色箭头为下一个立即执行的块,拖动线可以改变连接路径。恢复源图形,右键鼠标菜单,点击布局图表。

 

Ctrl键+鼠标,放大缩小视图

 

反汇编视图

与图标视图一一对应,通常打开两个视图分别对比工作,按住shift+;可以添加自己的注释。

 

NAME窗口

F:为重点查看函数,常规函数

L:为库函数(动态链接库)

A:字符串

I:系统导入函数(基本不用看)(粉色导航代)

Sub_XXXXXX         子函数
loc_xxxxxx              地址处指令
byte_xxxxxx            8位数据
word_xxxxxx           16位数据
dword_xxxxxx         32位数据
unk_xxxxxx             未知,unknow

 

字符串窗口

查找字符串对应的位置

 

十六进制窗口

同步反汇编窗口,更好的监视

 

输出函数窗口

唯一接口,输出的函数,和main一样

 

输入函数窗口

列出二进制导入的函数,系统导入的

 

函数窗口(看英文找功能函数)

识别所有函数名称

 

结构体窗口

查看结构体,双击进入结构体内部查看详细信息

 

枚举窗口

IDA自动识别枚举代码类型

 

类型库窗口

可看到克重头文件包含库

右键鼠标可以插入自己要的库

 

函数调用窗口

查看上层函数,本级函数级内部调用了些什么函数,与图表视图同步查看工作最好。

 

问题窗口(最少用到的窗口)

需要自己分析的问题

比如:未初始化的变量

 

 

导航条

蓝色为常用函数,双击进入导航函数内部,与图表结合使用。

g键:跳转地址

 

栈帧

1。先要保护现场
2。讲参数按照调用约定放在被运行栈帧上,这样这个栈帧的栈顶指针就会发生改变
3。如果有必要,调用函数会配置一个栈指针,保存调用方希望保持不变的内容(寄存器值)
4。被调用函数为它可能需要的任何局部变量发配空间,需要栈帧栈顶向上(-操作)开辟地方
5。被调用函数返回值存放在EAX或者存放在可以立即被调用到的地方
6。一旦函数完成其他操作,任何局部变量都释放了
7。调用地方如果重新获得控制权,删除再栈中开辟的空间(+操作)

8。完成“序言(3,4)”“过程(5,6)”“尾声(6,7)”

C的调用约定_cdecl(参数从右向左一次入栈),清理方式:调用者清理(“老子”清理“儿子”)

   对于参数可变化的:printf("XXXXX");

VOID demo_cdecl(int w,int x,int y,int z)

asm
push w
push x
push y
push z
call demo(进入了函数,开始执行了。。。。。。)
add esp,16   4*sizeof(int)

 

标准调用_stdcall
VOID demo_stdcall(int w,int x,int y,int z)
push w
push x
push y
push z
call demo(进入了函数,开始执行了。。。。。。)
ret 16

 

快速调用_fastcall
VOID demo_fastcall(int w,int x,int y,int z)
前两个(ECX=W,edx=x)参数将被分配给ECX,EDX
剩下的都被按照_stdcall调用约定
ret 8


C++调用约定
使用this指针
VC提供了 thiscall调用,将this传递给而ecx
GC++中被当做静态,存放在栈顶

 

IDA搜索功能

1. 搜索数据库      
2. 文本搜索          ALT+T
3. 二进制搜索      ALT+B

 

重命名与局部变量

右键哑名可以重命名(Rename),改一处所有变量全部会跟着改变。快捷键点击哑名按n键,空格还原变量名。
arg_0(栈变量)
var_4(普通变量)
一个函数只能拥有一个arg_0


IDA的注释与代码转换

shift+; 对程序注释
右键鼠标常数转换对应进制常数

 

操作函数

删除函数:右键函数体(交叉引用)-> 编辑 -> 函数 -> 删除函数

编辑函数:右键函数体 -> 编辑函数(还有局部变量和寄存器保存功能)

 

字符与数据间的转换

函数 -> 编辑 -> 转换为代码(转换为数据)

  或者:左键点击函数体,按C转换代码,按D转换数据

改变数据大小,比如db改为dw:选项 -> 设置数据类型

字符串:db数据,以0为结尾。

(1)了解使用寄存器的方式,可以推断出数据类型的和、大小,如果一条指令从内存中加了一个32位的寄存器,相关的内存保存了一个4字节的类型

(2)函数原型分配参数数据类型,IDA维护一个庞大的函数原型,分析传递的参数类型,让他与某个内存的地址关联起来,CRITICAL_SECTION(Windows的数据类型)

(3)分析字节序列,知道肯能的数据类型,扫描2进制,知道字符串内容

name generation(命名生成)

转换数组:编辑 -> 转换为数组组合

 

IDA数据中数组元素的访问

全局:mov dword_21365c, 10

局部:mov  [ebp+var_c], 10

 

IDA中结构体与数据库

结构体界面,按insent健,起名字后OK,按d健插入数据(在按d为类型大小变换),在ends按a为插入字符串,右键菜单转换数据数组,按n健重命名,按u键删除字段,按delete删除结构体。

 

 

编辑 -> 结构体变量,在数据中转换为结构体。

alt+k :堆结构体

 

分析头文件

文件 -> 加载文件 -> 分析 C 头文件

 

创建idc脚本

文件 -> 生成文件 -> 数据库转存为idc文件

 

C++逆向工程基础

ecx=this

class A:
{
  public:
   A();
   virtual void vfunc1()=0;
   virtual void vfunc2();
   virtual void vfun3();
   virtual void vfun4();
  private:
    (虚拟指针)
    int x;
    int y;
};

class B:public A
{
  public:
   B();
   virtual void vfunc1();
   virtual void vfunc2();
   virtual void vfunc5();
  private:
    int z;
};

void call_vfunc(A* a)
{

   a->vfun3();
}


int main()
{
   A *a_ptr =new B();
   call_vfunc(a_ptr);
}

B::vfunc3()



    push ebp
    mov  ebp,esp         //保存现场           
    mov eax,[ebp+10d]    //a_ptr       4个函数+虚拟指针指向虚函数表
    mov  edx,[eax]       //*a_ptr 1     将虚拟表指针内容放入edx
    mov ecx,[ebp+10d]    //*a_ptr      将虚拟表指针放入cx,继承作用
    mov eax,[edx+8]      //a->vfun3();2     0,4,8  取第三个函数也就是vfun8   a->vfun3();
    call eax             //3   call就是调用a->vfun3()

    // 2个可以简写为:mov eax,[edx+B_Vtable.vfunc3]

 

交叉引用

jmp:if跳转

call:函数调用

上箭头:引用出在上方

下箭头:引用处在下方

j: jmp

r: read     读数据区的某数据

w: weite  往某变量写数据

o: 偏移     offset引用

p: 调用子程序

详细:https://blog.csdn.net/hgy413/article/details/50594320

 

交叉引用列表与绘图

交叉应用附近,点击变量,右键跳转到交叉引用列表,或者按x

查看函数调用

 

按F12,查看最清晰的流程图

查看函数调用图

 

 

 

 

 

 

 

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