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原创 移动互联网应用分类及相关推广方法

1.移动UGC 移动UGC (全称:User Generated Content,也就是用户生成内容的意思)作为移动互联网应用的一支“奇兵”永远是人们关注的焦点,从UGC 的特点出发,论坛推广和社交网络推广是相对比较高效的推广方法,“U”是基础,“C”是重点,只注重一方面的推广是片面而低效的。2.移动搜索                                         

2013-12-25 16:44:59 495

原创 移动广告行业的复苏

一夕之间,仿佛所有的企业都看到了移动广告平台的前景,纷纷宣布将自己的公司发展重点发在移动广告开发上面,2013年将要过去,虽然在这一年中,从很多的媒体和企业业绩来看,中国的移动广告行业似乎不是很景气的样子,但是,在今年的万圣节之后,中国的移动广告行业仿佛一夜之间就复苏了。原来在今年的万圣节到来之前,很多的移动广告公司都把万圣节当成一个机遇。虽然说万圣节并不是中国的传统节日,但是因为经济全球化的

2013-12-21 15:10:45 610

原创 怎样在APP中创造有效广告

你还记得你是什么时候使用的应用付费呢?现在越来越多的应用正以广告补贴、应用内购买等形式换取用户的免费使用。据Flurry报道,目前应用商店里90%的应用都是免费的——这一数据比上年同期增长了6个百分点,比有史以来水平最低的2011年增长了10个百分点。Flurry的报告认为,由于前期开发成本很高,许多应用开发者无法实现盈利,必须转而依赖应用内购买或者广告的形式。报告中这样写道:“鉴于此,我

2013-11-22 14:59:17 603

原创 App运营和推广同样重要

聚米移动广告平台(www.adjumi.com)在和大量移动应用开发者接触的过程中,我们注意到有一个现象是:很多开发者只注意应用的下载量和激活量,他们把这些指标看成是一款应用成功与否的标志。于是很多应用出现了“重推广、轻运营”,甚至是“有推广、无运营”的情况。但是,一个人真正成为某款应用的用户是在哪个时刻呢?是他决定下载这款应用的时候吗?还是他安装了这款应用的时候?事实上,都不是。甚至当他启动

2013-11-15 14:29:33 477

原创 APP市场推广苦恼

奋战几个月之后,一款新的产品终于出炉了,但是想要抢占目前红红火火的市场先机,所有的压力都压在了市场推送的小伙伴们的身上。于是,小伙伴们奔波于媒体之间、渠道之间、广告平台之间,忙得不亦乐乎,最后的结果却让人不尽人意!每天的斗智斗勇,还得让自己陷入了只知道往外花钱的罪名。市场的推广让小伙伴们深感苦恼呀!苦恼之一:品牌推广     大家都知道,一款产品出来后,多数公司的打法是先封测、再越狱、再苹

2013-11-08 10:15:57 535

原创 开发者在掘金路上的选择

作为一个忠实应用的爱好者,无时无刻都在关注着移动互联网的行业动态,近日,在北京3W咖啡会议厅举办的以主题为“掘金移动广告,APP开发者变现之道”的开发者交流会,本次交流会邀请了业界知名人士对移动广告趋势、开发者如何选择适合自己的广告平台和怎样提升移动广告收入的技巧作为这次交流会的重心,这无疑又是对开发者们在掘金之路上指引了方向。       的确如此,如何最大化广告收入是每个开发人员迫切关心的

2013-09-26 15:49:27 760

原创 APP市场注意事项

对于现在的APP游戏涌现,许多的游戏下载平台对APP的质量要求也愈发严格,尤其是比较主流的游戏下载市场,例如安卓、360、游戏汇、机锋、安智、木蚂蚁等市场,什么图标模糊,游戏运行不流畅,影响用户体验,甚至直接否定这类APP属于劣质游戏不给通过。所以,如果渠道都不能通过,怎么还能说APP拥有多少用户,有多少的盈利呢?在这里就简单谈谈在开发APP时,对游戏本身所需要注意的地方和其他因素。1.ioc

2013-09-24 16:57:41 400

原创 什么是开发者的动力?

当我们看着愤怒的小鸟、植物大战僵尸到捕鱼达人、找你妹等成功游戏类APP就像病毒一样的在各个地方蔓延着,广告收入如同股票上涨一样,持续不断,似乎看到了一丝丝的曙光与希望。它们一次又一次的被作为成功游戏类APP的代表,出现在各种场合之中,的确也如此,在开发手机应用的市场中,真正给开发者带来盈利的大多数也是来自于游戏类别的APP。        国内的主流安卓市场之一的应用汇CEO罗川说:“随着智能

2013-09-23 16:48:23 554

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