设计模式(十四)—— 观察者模式

1.观察者模式定义了一系列对象之间的一对多关系,当一个对象的状态改变,其他依赖者都会收到通知。

2.观察者模式包含四个角色

(1)抽象被观察者

(2)抽象观察者

(3)具体被观察者

(4)具体观察者

3.具体的被观察者和观察者之间是松耦合的,被观察者唯一依赖的就是实现了观察者接口的一个对象列表。被观察者不需要知道观察者的具体实现类是谁、做了些什么。我们可以随时新增,修改观察者,而不用修改被观察者代码。所要做的就是在新的类里实现抽象的观察者接口,然后注册为观察者即可。被观察者不在乎别的,它只会发通知给所有实现了观察者接口的对象。

4.观察者模式具体实现

(1)定义一个抽象被观察者接口

public interface Observerable {
    public void registerObserver(Observer o);
    public void removeObserver(Observer o);
    public void notifyObserver();
}

(2)定义一个抽象观察者接口

/**
*定义一个update()方法,当被观察者调用notifyObserver()方法时,观察者的update()方法会被调用。
*/
public interface Observer {
    public void update(String message)
}

(3) 定义被观察者,实现了Observerable接口,对该接口的三个方法进行具体的实现,并维护一个List,用来保存注册的观察者,需要时来遍历并通知所有观察者。

public class MyObserverable implements Observerable {
    private List<Observer> list;
    private String message;

    public MyObserverable() {
        list =  new ArrayList<Observer>();
    }
    
    @Override
    public void registerObserver(Observer o) {
        list.add(o);
    }
    
    @Override 
    public void removeObserver(Observer o) {
        if(!list.isEmpty()) {
            list.remove(o);
        }
    }

    @Override
    publice void notifyObserver() {
        for(int i = 0; i < list.size(); i++) {
            Observer observer = list.get(i);
            observer.update(message);
        }
    }

    public void publicMessage(String s) {
        message = s;
        notifyObserver();
    }
 }

(4) 定义具体的观察者, 实现了update()方法

public class MyObserver implements Observer {
    @Override
    public void update(String message) {
        System.out.println("已收到消息 :" + message);
    }
}

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值