HTML 5 视频

视频格式
当前,video 元素支持三种视频格式:
三种视频格式
Ogg = 带有 Theora 视频编码和 Vorbis 音频编码的 Ogg 文件
MPEG4 = 带有 H.264 视频编码和 AAC 音频编码的 MPEG 4 文件
WebM = 带有 VP8 视频编码和 Vorbis 音频编码的 WebM 文件

Video标签的使用
Video标签含有src、poster、preload、autoplay、loop、controls、width、height等几个属性, 以及一个内部使用的标签。Video标签内除了可以包含标签外,还可以包含当指定的视频都不能 播放时,返回的内容。

<video src="movie.ogg" controls="controls">
</video>

与 之间插入的内容是供不支持 video 元素的浏览器显示的:
实例

<video src="movie.ogg" width="320" height="240" controls="controls">
Your browser does not support the video tag.
</video>

video 元素允许多个 source 元素。source 元素可以链接不同的视频文件。浏览器将使用第一个可识别的格式:
实例

<video width="320" height="240" controls="controls">
  <source src="movie.ogg" type="video/ogg">
  <source src="movie.mp4" type="video/mp4">
Your browser does not support the video tag.
</video>

标签的属性

属性描述
srcurl用于指定视频的地址(URL)
posterurl指定一张图片,在当前视频数据无效时显示(预览图)。视频数据无效可能是视频正在加载,可能是视频地址错误等等
autoplayautoplay设置视频是否自动播放
controlscontrols如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮
looploop如果出现该属性,则当媒介文件完成播放后再次开始播放
preloadpreload用于定义视频是否预加载。如果使用 “autoplay”,则忽略该属性。
heightpixels设置视频播放器的高度
widthpixels设置视频播放器的宽度

(1) src属性和poster属性

<video width="658" height="444" src="http://www.youname.com/images/first.mp4" poster="http://www.youname.com/images/first.png" autoplay="autoplay"></video>

(2) preload属性
属性有三个可选择的值:none、metadata、auto。如果不使用此属性,默认为auto。

<video width="658" height="444" src="http://www.youname.com/images/first.mp4" poster="http://www.youname.com/images/first.png" autoplay="autoplay" preload="none"></video>

None:不进行预加载。使用此属性值,可能是页面制作者认为用户不期望此视频,或者减少HTTP请求。

Metadata:部分预加载。使用此属性值,代表页面制作者认为用户不期望此视频,但为用户提供一些元数据(包括尺寸,第一帧,曲目列表,持续时间等等)。

Auto:全部预加载。

(3) autoplay属性
Autoplay属性用于设置视频是否自动播放,是一个布尔属性。当出现时,表示自动播放,去掉是表示不自动播放。

<video width="658" height="444" src="http://www.youname.com/images/first.mp4" poster="http://www.youname.com/images/first.png" autoplay="autoplay" preload="none"></video>

注意,HTML中布尔属性的值不是true和false。正确的用法是,在标签中使用此属性表示true,此时属性要么没有值,要么其值恒等于他的名字 (此处,自动播放为或者);而在标签中不使用此属性表示false(此处不进行自动播放为)。

(4) loop属性

<video width="658" height="444" src="http://www.youname.com/images/first.mp4" poster="http://www.youname.com/images/first.png" autoplay="autoplay" loop="loop"></video>

loop属性用于指定视频是否循环播放,同样是一个布尔属性。

(5) controls属性

<video width="658" height="444" src="http://www.youname.com/images/first.mp4" poster="http://www.youname.com/images/first.png" autoplay="autoplay" preload="none" controls="controls"></video>

Controls属性用于向浏览器指明页面制作者没有使用脚本生成播放控制器,需要浏览器启用本身的播放控制栏。

控制栏须包括播放暂停控制,播放进度控制,音量控制等等。

每个浏览器默认的播放控制栏在界面上不一样。由于我浏览器的诡异问题,Firefox和Safari的Video标签不正常,所以这两个只能在网上找截图了。

(6) width属性和height属性
属于标签的通用属性了,这个不用多说。

(7) source标签

<video width="658" height="444" poster="http://www.youname.com/images/first.png" autoplay="autoplay" preload="none" controls="controls"><source src="http://www.youname.com/images/first.ogv" /><source src="http://www.youname.com/images/first.ogg" /></video>

Source标签用于给媒体(因为audio标签同样可以包含此标签,所以这儿用媒体,而不是视频)指定多个可选择的(浏览器最终只能选一个)文件地址,且只能在媒体标签没有使用src属性时使用。

浏览器按source标签的顺序检测标签指定的视频是否能够播放(可能是视频格式不支持,视频不存在等等),如果不能播放,换下一个。此方法多用于兼容不同的浏览器。Source标签本身不代表任何含义,不能单独出现。
此标签包含src、type、media三个属性。

src属性:用于指定媒体的地址,和video标签的一样。

Type属性:用于说明src属性指定媒体的类型,帮助浏览器在获取媒体前判断是否支持此类别的媒体格式。

Media属性:用于说明媒体在何种媒介中使用,不设置时默认值为all,表示支持所有媒介。你想到

<video width="658" height="444" poster="http://www.youname.com/images/first.png" autoplay="autoplay" preload="none" controls="controls"><source src="http://www.youname.com/images/first.ogv" /><source src="http://www.youname.com/images/first.ogg" /></video>

这段代码在页面中定义了一个视频,此视频的预览图为poster的属性值,显示浏览器的默认媒体控制栏,预加载视频的元数据,循环播放,宽度为900像素,高度为240像素。

第一选择视频地址为第一个source标签的src属性值,视频类别为Ogg视频,视频编码译码器为Theora,音频编码译码器为Vorbis,播放媒 介为显示器;第二选择视频地址不再累述。如果你还要兼容IE的话,可以在最后一个source标签后再加上Flash播放器的标签集,或者使用一点 JavaScript代码。

Video标签的属性,方法和事件汇总
大多数浏览器支持的视频方法、属性和事件:
注释:在所有属性中,只有 videoWidth 和 videoHeight 属性是立即可用的。在视频的元数据已加载后,其他属性才可用。

获取video对象
Media = document.getElementById(“media”);

Media方法和属性:
HTMLVideoElement和HTMLAudioElement 均继承自HTMLMediaElement

Media.error; //null:正常
Media.error.code; //1.用户终止 2.网络错误 3.解码错误 4.URL无效

//网络状态
- Media.currentSrc; //返回当前资源的URL
- Media.src = value; //返回或设置当前资源的URL
- Media.canPlayType(type); //是否能播放某种格式的资源
- Media.networkState; //0.此元素未初始化 1.正常但没有使用网络 2.正在下载数据 3.没有找到资源
- Media.load(); //重新加载src指定的资源
- Media.buffered; //返回已缓冲区域,TimeRanges
- Media.preload; //none:不预载 metadata:预载资源信息 auto:

//准备状态
- Media.readyState;//1:HAVE_NOTHING 2:HAVE_METADATA 3.HAVE_CURRENT_DATA 4.HAVE_FUTURE_DATA 5.HAVE_ENOUGH_DATA
- Media.seeking; //是否正在seeking

//回放状态

Media.currentTime = value; //当前播放的位置,赋值可改变位置
Media.startTime; //一般为0,如果为流媒体或者不从0开始的资源,则不为0
Media.duration; //当前资源长度 流返回无限
Media.paused; //是否暂停
Media.defaultPlaybackRate = value;//默认的回放速度,可以设置
Media.playbackRate = value;//当前播放速度,设置后马上改变
Media.played; //返回已经播放的区域,TimeRanges,关于此对象见下文
Media.seekable; //返回可以seek的区域 TimeRanges
Media.ended; //是否结束
Media.autoPlay; //是否自动播放
Media.loop; //是否循环播放
Media.play(); //播放
Media.pause(); //暂停

//视频控制

Media.controls;//是否有默认控制条
Media.volume = value; //音量
Media.muted = value; //静音
TimeRanges(区域)对象
TimeRanges.length; //区域段数
TimeRanges.start(index) //第index段区域的开始位置
TimeRanges.end(index) //第index段区域的结束位置

//相关事件

var eventTester = function(e){
Media.addEventListener(e,function(){
console.log((new Date()).getTime(),e)
},false);
}
eventTester(“loadstart”); //客户端开始请求数据
eventTester(“progress”); //客户端正在请求数据
eventTester(“suspend”); //延迟下载
eventTester(“abort”); //客户端主动终止下载(不是因为错误引起)
eventTester(“loadstart”); //客户端开始请求数据
eventTester(“progress”); //客户端正在请求数据
eventTester(“suspend”); //延迟下载
eventTester(“abort”); //客户端主动终止下载(不是因为错误引起),
eventTester(“error”); //请求数据时遇到错误
eventTester(“stalled”); //网速失速
eventTester(“play”); //play()和autoplay开始播放时触发
eventTester(“pause”); //pause()触发
eventTester(“loadedmetadata”); //成功获取资源长度
eventTester(“loadeddata”); //
eventTester(“waiting”); //等待数据,并非错误
eventTester(“playing”); //开始回放
eventTester(“canplay”); //可以播放,但中途可能因为加载而暂停
eventTester(“canplaythrough”); //可以播放,歌曲全部加载完毕
eventTester(“seeking”); //寻找中
eventTester(“seeked”); //寻找完毕
eventTester(“timeupdate”); //播放时间改变
eventTester(“ended”); //播放结束
eventTester(“ratechange”); //播放速率改变
eventTester(“durationchange”); //资源长度改变
eventTester(“volumechange”); //音量改变

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