使用const 提高函数的健壮性

       看到const 关键字,C++程序员首先想到的可能是const 常量,这可不是良好的条件反射。如果只知道用 const 定义常量,那么相当于把火药用于制作鞭炮。Const 更大的魅力是它可以修饰函数的参数和返回值,甚至函数的定义体。


用const 修饰函数的参数


       如果参数用于输出,不论它是什么数据类型,也不论它采用“指针传递”还是“引用传递”,都不能参加const 修饰,否则该参数将失去输出功能。Const 只能修饰输入参数。

提示:如果输入参数采用“指针传递”,那么加const 修饰可以防止意外的改动该指针指向的内存单元,起到保护作用。

例如,StringCopy 函数:

         Void StringCopy(char *strDest, const char *strSrc);

其中strSrc 是输入参数,strDest 是输出参数。给strSrc加上const 修饰符后,如果函数体内的语句试图改动 strSrc 指向的内存单元,编译器将指出错误。

      如果还想保护指针本身,则可以声明指针本身为常量,防止该指针的值被改变,例如:

         Void OutputString(const char *constpStr);


用const 修饰函数的返回值


       如果给“指针传递”的函数换回值加const 修饰符,那么函数返回值是一种契约性常量,不能被直接修改,并且该返回值只能被赋值给加const 修饰的同类型指针(除非强制类型转型)。例如:

         Const Char * GetString(void);

则如下语句将出现编译错误:

         Char *str = GetString();

正确的用法是:

        Const *str = GetString();

     如果函数返回值采用“值传递”的方式,在一般情况下由于函数会把返回值复制到外部临时的存储单元中,所以加const 修饰没有什么意义。例如:

        Int GetInt(void);

一般作为右值来调用:

        Int x=GetInt();

函数的返回值采用“引用传递”的方式并不常见,这种方式一般出现在类的赋值函数中,目的是实现链式表达式,如下:

         Class A{

         Public:

              …….

              A& operate=(const A &other);

          };

          A a, b, c;

          ……….

          a=b=c;

          (a=b)=c;

       如果将赋值函数的返回值加const 修饰,那么该返回值的内容不允许被修改。上例中,语句a=b=c仍然正确,但是语句(a=b)=c 则是错误的。

          Const A& GetA(void);

       但是千万要小心,一定要搞清楚函数究竟是想返回一个对象的“拷贝”,还是仅返回“别名”(即引用)就可以了,否则程序会出错的。

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