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转载 关于“#ifdef __cplusplus” 和 " extern "C" 的问题
解释一 时常在cpp的代码之中看到这样的代码: #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif //一段代码 #ifdef __cplusplus } #endif 这样的代码到底是什么意思呢?首先,__cplusplus是cpp中的自定义宏,那么定义了这个宏的话表示这是一段cpp的代码,也就是说,上面的代码的含
2015-01-29 16:27:18 24695 7
原创 Qt开发:DOM解析xml实现读、写、增、删、改
qt提供了三种方式解析xml,不过如果想实现对xml文件进行增、删、改等操作,还是DOM方式最方便。 项目配置pro文件里面添加QT+=xmlinclude <QtXml>,也可以include <QDomDocument>pro文件:QT += core xmlQT -= guiTARGET = xmltestCONFIG += co...
2015-01-27 21:41:25 24629 18
原创 cocos2dx安卓版分享到微信
【原文】http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=224616 1.概述微信的火热程度已不必说了,如果能在Cocos2d-x中集成微信SDK,让游戏能分享给好友或者朋友圈,那对游戏推广将会是非常有利的。好了,本文就是手把手地教大伙如何在Cocos2d-x中集成微信SDK。先看下效果分享给好友,点击即可跳转链接:
2015-01-21 15:08:30 2934
原创 windows下cocos2dx 3.x编译安卓工程
软件准备jdkeclipse+adt(或者adt-bundle,本文就是)android-sdk(adt-bundle自带)android-ndkant保险起见,都装32位的创建项目用python创建cocos2dx 3.x的项目,参看:http://blog.csdn.net/u012234115/article/details/40019185项目结构:
2015-01-18 23:10:55 2077
原创 windows下cocos2dx 2.2.x编译安卓工程
在VisualStudio里面写完游戏代码后需要将游戏项目部署到安卓编译环境,并且编译成apk装到手机,以下讲解如何搭建开发环境。软件准备eclipse+adt(或者adt-bundle,推荐使用adt-bundle,如果是aclipse+adt的话可能导致与adt或者sdk,ndk版本不兼容各种问题)jdkandroid-sdk(用adt-bundle可省)android
2015-01-18 21:37:06 2113
转载 linux下的.a和.so,对比windows下的lib和dll
【原文】http://blog.chinaunix.net/uid-66572-id-2688627.html两种库Linux下的静态库以.a结尾(Winodws下为.lib)Linux下的动态库以.so 或 .so.y结尾,其中y代表版本号(Windows下为.dll),而且,Linux下的库必须以lib开头,用于系统识别(如:libjpeg.a libsdl.so)静态库必要的
2015-01-13 13:07:32 6839
用ctp官方接口写的一个简单demo,具备行情、交易、k线数据以及策略功能,可以连接simnow进行模拟交易
2017-04-18
quickjs分支版本源码,quickjs-0.5. https://github.com/quickjs-ng/quickjs
2024-07-01
libtorch_nlp_demo.zip
2020-07-08
轻量级C++实现的httpserver和httpclient
2018-03-17
空空如也
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