LinkedList
如图下所示 LinkedList
底层是基于双向链表实现的,也是实现了 List
接口,所以也拥有 List 的一些特点(JDK1.7/8 之后取消了循环,修改为双向链表)。
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新增方法
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
/**
* Links e as last element.
*/
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
可见每次插入都是移动指针,和 ArrayList 的拷贝数组来说效率要高上不少。
查询方法
public E get(int index) {
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
上述代码,利用了双向链表的特性,如果index
离链表头比较近,就从节点头部遍历。否则就从节点尾部开始遍历。使用空间(双向链表)来换取时间。
node()
会以O(n/2)
的性能去获取一个结点- 如果索引值大于链表大小的一半,那么将从尾结点开始遍历
这样的效率是非常低的,特别是当 index 越接近 size 的中间值时。
总结:
- LinkedList 插入,删除都是移动指针效率很高。
- 查找需要进行遍历查询,效率较低。
对比ArrayList
ArrayList和LinkedList的大致区别:
- ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList是基于链表结构。
- 对于随机访问的get和set方法,ArrayList要优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。
- 对于新增和删除操作add和remove,LinkedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。
他们在性能上的优缺点:
- 对ArrayList和LinkedList而言,在列表末尾增加一个元素所花的开销都是固定的。对 ArrayList而言,主要是在内部数组中增加一项,指向所添加的元素,偶尔可能会导致对数组重新进行分配;而对LinkedList而言,这个开销是 统一的,分配一个内部Entry对象。
- 在ArrayList集合中添加或者删除一个元素时,当前的列表所所有的元素都会被移动。而LinkedList集合中添加或者删除一个元素的开销是固定的。
- LinkedList集合不支持 高效的随机随机访问(RandomAccess),因为可能产生二次项的行为。
4.ArrayList的空间浪费主要体现在在list列表的结尾预留一定的容量空间,而LinkedList的空间花费则体现在它的每一个元素都需要消耗相当的空间
所以在我们进行对元素的增删查操作的时候,进行 查操作时用ArrayList,进行增删操作的时候最好用LinkedList。
线程安全性
LinkedList同样是线程不安全的,使用如下两种方案实现:
List<String> list = Collections.synchronizedList(new LinkedList<String>());
- 将LinkedList换成ConcurrentLinkedQueue