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原创 ES

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2018-03-05 00:04:10 127

原创 spring mvc

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2018-03-05 00:00:47 113

原创 mybatis

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2018-03-05 00:00:10 128

原创 memcache

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2018-03-04 23:59:20 121

原创 redis

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2018-03-04 23:57:47 112 1

原创 sql server

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2018-03-04 23:56:53 106

原创 oracle

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2018-03-04 23:56:20 99

原创 mysql

1

2018-03-04 23:55:48 96

原创 tomcat

1

2018-03-04 23:53:04 104

原创 dubbo

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2018-03-04 23:49:59 87

原创 Spring

一、 IOC(Inversion of Control),即控制反转,意思是将对象的创建和依赖关系交给第三方容器处理,我们要用的时候告诉容器我们需要什么然后直接去拿就行了。举个例子, 我们有一个工厂,它生产各种产品,当你需要某个产品,比如你需要一辆汽车,你就告诉工厂你需要一辆汽车,工厂就会直接返回给你一辆汽车,而不需要你自己通过付 出劳动来得到这辆汽车,你也不用关心工厂是如何生产这辆汽车。对应到我...

2018-03-04 23:49:23 211

翻译 JVM

1. Jvm1.1 内存模型包含方法区,栈,堆,本地方法栈。1.2 方法区,也称为"永久代"、"非堆",它用于存储虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、是各个线程共享的内存区域。默认最小值为16MB,最大值为64MB,可以通过-xx:PermSize和-xx:MaxPermSize参数限制方法区的大小。注:方法区又称为永久区。在JDK6中,String等常量信息置于方法区,在JDK7中,已经移到了堆...

2018-03-04 23:46:12 87

翻译 集合

2.1集合这里要讨论这些常用的默认初始容量和扩容的原因是:当底层实现涉及到扩容时,容器或重新分配一段更大的连续内存(如果是离散分配则不需要重新分配,离散分配都是插入新元素时动态分配内存),要将容器原来的数据全部复制到新的内存上,这无疑使效率大大降低。加载因子的系数小于等于1,意指  即当 元素个数 超过 容量长度*加载因子的系数 时,进行扩容。另外,扩容也是有默认的倍数的,不同的容器扩容情况不同。...

2018-03-04 23:44:54 100

翻译 23种设计模式总结

1.单例模式(Singleton Pattern)定义:Ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it.(确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。)通用代码:(是线程安全的)public class Singleton { private stati...

2018-03-04 23:40:29 137

翻译 AIO

AIO编程    NIO 2.0引入了新的异步通道的概念,并提供了异步文件通道和异步套接字通道的实现。    异步的套接字通道时真正的异步非阻塞I/O,对应于UNIX网络编程中的事件驱动I/O(AIO)。他不需要过多的Selector对注册的通道进行轮询即可实现异步读写,从而简化了NIO的编程模型。    直接上代码吧。3.1、Server端代码    Server:package com.anx...

2018-03-04 23:34:35 380

翻译 NIO

2、NIO 编程    JDK 1.4中的java.nio.*包中引入新的Java I/O库,其目的是提高速度。实际上,“旧”的I/O包已经使用NIO重新实现过,即使我们不显式的使用NIO编程,也能从中受益。速度的提高在文件I/O和网络I/O中都可能会发生,但本文只讨论后者。    2.1、简介    NIO我们一般认为是New I/O(也是官方的叫法),因为它是相对于老的I/O类库新增的(其实在...

2018-03-04 23:28:54 112

翻译 BIO

1、BIO编程    1.1、传统的BIO编程    网络编程的基本模型是C/S模型,即两个进程间的通信。    服务端提供IP和监听端口,客户端通过连接操作想服务端监听的地址发起连接请求,通过三次握手连接,如果连接成功建立,双方就可以通过套接字进行通信。    传统的同步阻塞模型开发中,ServerSocket负责绑定IP地址,启动监听端口;Socket负责发起连接操作。连接成功后,双方通过输入...

2018-03-04 23:23:24 208

原创 java并发编程

volatile用处说明在当前的Java内存模型下,线程可以把变量保存在本地内存(比如机器的寄存器)中,而不是直接在主存中进行读写。这就可能造成一个线程在主存中修改了一个变量的值,而另外一个线程还继续使用它在寄存器中的变量值的拷贝,造成数据的不一致。要解决这个问题,就需要把变量声明为volatile,这就指示JVM,这个变量是不稳定的,每次使用它都到主存中进行读取。一般说来,多任务环境下,各任务间...

2016-08-18 13:51:58 129

原创 文件系统之FastDFS

待更新

2016-08-17 18:42:48 145

原创 tomcat

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2016-04-08 10:22:05 159

原创 java之动态代理

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2016-04-08 10:20:18 135

原创 java反射机制

 Java反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性;这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为Java语言的反射机制。1、关于Class1、Class是一个类,一个描述类的类(也就是描述类本身),封装了描述方法的Method,描述字段的Filed,描述构造器的Constructor等属性    2、对象照镜...

2016-04-08 10:19:46 212

原创 AspectJ

1

2016-04-08 10:15:10 131

原创 java注解

1

2016-04-08 10:08:40 132

原创 mq

mq

2016-04-07 16:12:00 246

原创 memcache

memcache

2016-04-07 16:10:54 138

原创 redis

暂未更新,请期待!

2016-04-07 16:09:52 153

原创 mysql

MySQL常用的四种引擎的介绍(1):MyISAM存储引擎:不支持事务、也不支持外键,优势是访问速度快,对事务完整性没有 要求或者以select,insert为主的应用基本上可以用这个引擎来创建表支持3种不同的存储格式,分别是:静态表;动态表;压缩表静态表:表中的字段都是非变长字段,这样每个记录都是固定长度的,优点存储非常迅速,容易缓存,出现故障容易恢复;缺点是占用...

2016-04-07 16:09:21 329

原创 集群

暂未更新,请期待!

2016-04-07 16:08:41 119

原创 分布式

暂未更新,请期待!

2016-04-07 16:08:14 133

原创 负载均衡

暂未更新,请期待!

2016-04-07 16:07:36 165

原创 spring之事务管理

事务简介:事务管理是企业级应用程序开发中必不可少的技术,用来确保数据的完整性和一致性事务就是一系列的动作,它们被当作一个单独的工作单元。这些动作要么全部完成,要么全部不起作用事务的四个关键属性(ACID)① 原子性(atomicity):事务室一个原子操作,有一系列动作组成。事务的原子性确保动作要么全部完成,要么完全不起作用② 一致性(consistency):一旦所有事务动作

2016-04-07 16:06:13 247

原创 eclipse

暂未更新,请期待!

2016-04-07 16:03:47 136

原创 搜索引擎

暂未更新,请期待!

2016-04-07 15:58:57 133

韩顺平视频下载SSH

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2013-11-02

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