1、什么是序列化和反序列化
Serialization(序列化)是一种将对象以一连串的字节描述的过程;反序列化deserialization是一种将这些字节重建成一个对象的过程。
简单说就是为了保存在内存中的各种对象的状态(也就是实例变量,不是方法),并且可以把保存的对象状态再读出来。
2、什么情况下需要序列化
a)当你想把的内存中的对象状态保存到一个文件中或者数据库中时候;
b)当你想用套接字在网络上传送对象的时候;
c)当你想通过RMI传输对象的时候;
3、如何实现序列化
将需要序列化的类实现Serializable接口就可以了,Serializable接口中没有任何方法,可以理解为一个标记,即表明这个类可以序列化。
4、序列化和反序列化例子
序列化:
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("my.out"));//输出流保存的文件名为 my.out ;
ObjectOutputStream能把Object输出成Byte流
MyTest myTest=new MyTest();
oos.writeObject(myTest);
oos.flush(); //缓冲流
oos.close(); //关闭流
反序列化:
ObjectInputStream oin = new ObjectInputStream(new FileInputStream("my.out");
MyTest mts = (MyTest ) oin.readObject();
5、相关注意事项
a)序列化时,只对对象的状态进行保存,而不管对象的方法;
b)当一个父类实现序列化,子类自动实现序列化,不需要显式实现Serializable接口;
c)当一个对象的实例变量引用其他对象,序列化该对象时也把引用对象进行序列化;
d)序列化和反序列化整个过程是一个深拷贝的过程,其地址空间不同。
e)静态成员变量将不会被序列化
f)并非所有的对象都可以序列化,,至于为什么不可以,有很多原因了,比如:
1.安全方面的原因,比如一个对象拥有private,public等field,对于一个要传输的对象,比如写到文件,或者进行rmi传输 等等,在序列化进行传输的过程中,这个对象的private等域是不受保护的。
2. 资源分配方面的原因,比如socket,thread类,如果可以序列化,进行传输或者保存,也无法对他们进行重新的资源分 配,而且,也是没有必要这样实现。
这是出处,我做了一些修改:
http://www.2cto.com/kf/201405/305380.html