算法导论-第12章-二叉搜索(查找)树

一、概念

1.定义与性质

(1)设x为二叉查找树中的一个结点,其左子树中的关键字最大不超过x.key,其右子树中的关键字最小不低于x.key。
(2)二叉查找树上执行的基本操作的时间与树的高度成正比。
结构如下图所示:

2.结构

(1)结点结构:
关键字key
卫星数据data
分别指向父、左右孩子的指针p, left, right

3.在二叉查找树上的操作

查找一个关键字:SEARCH(x, k)
求最小关键字:MINIMUM(x)
求最大关键字:MAXIMUM(x)
求前驱:PREDECESSOR(x)
求后继:SUCCESSOR(x)
插入一个结点:INSERT(T, z)
删除一个结点:DELETE(z)

4.二叉查找树的应用

1.遍历:中序遍历(结果是从小到大)、先序遍历、后序遍历

2.查找:查找包含某个关键字的结点,查找关键字最大或最小的结点、查找某个结点的前驱或后继

 二叉搜索树的这些操作(搜索,mini,max,前驱,后继,插入,删除)都可以在O(h)时间内完成。(h是数的高度)

遍历(前,中,后)需要O(n)时间完成,n是结点个数。

二、代码

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

struct BST_Node
{
public:
	int key;//关键字
	int data;//卫星数据
	BST_Node *left;//左孩子
	BST_Node *right;//右孩子
	BST_Node *p;//父结点

	BST_Node(int x):key(x),data(x),left(NULL),right(NULL),p(NULL){}
};

//二叉查找树的结构
class BST_Tree
{
public:
	BST_Node *root;
	BST_Tree():root(NULL){}	
public:
	//二叉查找树中序遍历
	void Inorder_Tree_Walk(BST_Node *x);
	//查询二叉查找树
	BST_Node *Tree_Search(BST_Node *x, int k);
	BST_Node *Iterative_Tree_Search(BST_Node *x, int k);
	BST_Node *Iterative_Tree_Minimum(BST_Node *x);
	BST_Node *Iterative_Tree_Maximum(BST_Node *x);
	BST_Node *Tree_Successor(BST_Node *x);
	//插入和删除
	void Iterative_Tree_Insert(BST_Node *z);
	BST_Node *Tree_Delete(BST_Node *z);
};
/*************12.1 二叉查找树****************************************************************/
//递归的中序遍历
void BST_Tree::Inorder_Tree_Walk(BST_Node *x)
{
	if(x != NULL)
	{
		//中序遍历当前结点的左子树
		Inorder_Tree_Walk(x->left);
		//访问当前结点
		cout<<x->key<<endl;
		//中序遍历当前结点的右子树
		Inorder_Tree_Walk(x->right);
	}
}
/********12.2 查询二叉查找树****************************************************************/
//递归地查询二叉查找树
BST_Node *BST_Tree::Tree_Search(BST_Node *x, int k)
{
	//找到叶子结点了还没找到,或当前结点是所查找的结点
	if(x == NULL || k == x->key)
		return x;
	//所查找的结点位于当前结点的左子树
	if(k < x->key)
		return Tree_Search(x->left, k);
	//所查找的结点位于当前结点的左子树
	else
		return Tree_Search(x->right, k);
}
//非递归的查询二叉查找树
BST_Node *BST_Tree::Iterative_Tree_Search(BST_Node *x, int k)
{
	//不是叶子结点且不是所查找的结点
	while(x != NULL && k != x->key)
	{
		//所查找的结点位于当前结点的左子树
		if(k < x->key)
			x = x->left;
		//所查找的结点位于当前结点的右子树
		else
			x = x->right;
	}
	return x;
}
//非递归找最小值
BST_Node *BST_Tree::Iterative_Tree_Minimum(BST_Node *x)
{
	//只要有比当前结点小的结点
	while(x->left != NULL)
		x = x->left;
	return x;
}
//非递归找最大值
BST_Node *Iterative_Tree_Maximum(BST_Node *x)
{
	//只要有比当前结点小的结点
	while(x->right != NULL)
		x = x->right;
	return x;
}
//查找中序遍历下x结点的后继,后继是大于key[x]的最小的结点
BST_Node *BST_Tree::Tree_Successor(BST_Node *x)
{
	//如果有右孩子
	if(x->right != NULL)
		//右子树中的最小值
		return Iterative_Tree_Minimum(x->right);
	//如果x的右子树为空且x有后继y,那么y是x的最底层祖先结点,且y的左孩子也是x的祖先
	BST_Node *y = x->p;
	<span style="white-space:pre">	</span>//找到x的最底层祖先,则为x的后继(直到x的祖先为左结点为止,即为x的后继)
		while(y != NULL && x == y->right)
		{
			x = y;
			y = y->p;
		}
		return y;
}
/*********12.3插入和删除**********************************************************/
//二叉查找树的插入,非递归,插入是把某结点z插入到叶结点下面,先找到要插入的位置
void BST_Tree::Iterative_Tree_Insert(BST_Node *z)
{
	//找到要插入的位置
	BST_Node *x = root, *y = NULL;
	//若x为空,x是要插入的位置,x的父是z->p
	while(x != NULL)
	{
		<span style="white-space:pre">		</span>//循环结束后找到y为叶节点,为z的父节点
			y = x;
		if(z->key == x->key)
		{
			cout<<"error:exist"<<endl;
			return;
		}
		if(z->key < x->key)
			x = x->left;
		else
			x = x->right;
	}
	//修改指针,注意树为空的情况
	z->p = y;
	if(y == NULL)
		root = z;
	else if(z->key < y->key)
		y->left = z;
	else y->right = z;
}
//递归的二叉查找树的插入操作,分三种情况  
void BST_Tree::Tree_Insert(BST_Node *x, BST_Node *z)  
{  
	//已经存在  
	if(z->key == x->key)  
	{  
		cout<<"error:exist"<<endl;  
		return;  
	}  
	//插入到x的左子树中  
	else if(z->key < x->key)  
	{  
		//x没有左子树,到了叶结点,递归结束条件
		if(x->left == NULL)  
		{  
			//修改指针,插入操作  
			x->left = z;  
			z->p = x;  
			return;  
		}  
		//x有左子树  
		else  
			//对x的左子树执行插入操作  
			Tree_Insert(x->left, z);  
	}  
	//插入到x的右子树中,与上面类似  
	else if(z->key > x->key)  
	{  
		if(x->right == NULL)  
		{  
			x->right = z;  
			z->p = x;  
			return;
		}  
		else  
			Tree_Insert(x->right, z);  
	}  
} 
//二叉查找树的删除,实际删除的不一定是z,可能是z的后继
//然后把z的值改为实际删除结点的值
//1、z无孩子,则直接删除,修改父节点
//2、z只有一个孩子,用孩子替换z即可
//3、z有两个孩子,用z的后继代替z,还需变动其他结点
//智商不够用啊,书上的方法看懂了,这下面的方法没看懂
BST_Node *BST_Tree::Tree_Delete(BST_Node *z)
{
	BST_Node *x, *y;
	//若z最多只有一个孩子,实际删除的结点是z
	if(z->left == NULL || z->right == NULL)
		y = z;
	//若z有两个孩子,实际删除的结点是z的后继
	else
		y = Tree_Successor(z);
	//用x表示"实际要删除的结点"的孩子(最多一个孩子)
	if(y->left != NULL)
		x = y->left;
	else
		x = y->right;
	//修改指针,以删去结点
	if(x != NULL)//若"实际要删除的结点"没有孩子
		x->p = y->p;
	if(y->p == NULL)//若"实际要删除的结点"是根结点
		root = x;
	else if(y == y->p->left)
		y->p->left = x;
	else y->p->right = x;
	//"若初阶要删除的结点"不是"待删除的结点",则内容替代
	if(y != z)
	{
		z->key = y->key;
		z->data = y->data;
	}
	return y;
}



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