IOS开发之delegate,NSTimer,UIAlertView

delegate



使用系统协议的三个步骤


1.添加协议(可以在头文件中,也可以在实现文件的延展中添加)

2.设置代理


对象.delegate=实现代理方法的对象;


3.实现协议中的方法






UITextField常用的代理的方法:

- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField

{

    NSLog(@"当点击return键的时候后执行该方法");

   [textField resignFirstResponder];

    //取消键盘

    return YES;

}

- (BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField *)textField

{

    NSLog(@"文本框将要编辑时执行该方法");

    //如果返回值为no,就认为不可编辑

    return YES;

}


- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField

{

    NSLog(@"文本框正在编辑时执行该方法");

}


- (BOOL)textFieldShouldEndEditing:(UITextField *)textField

{

    NSLog(@"文本框编辑将要结束时");

    return YES;

}


- (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField

{

    NSLog(@"文本框已经结束编辑时执行的方法");

    NSLog(@"文本框内容为%@",textField.text);

}



点击空白键盘隐藏

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

{

    [self.view endEditing:YES];

}


七、NSTimer

在改变背景色的方法中,想要自动的隔几秒换背景色,这个时候就要使用到计时器。

定时器的使用

//每隔一段时间执行一个方法

NSTimer* timer=[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(actton:) userInfo:nil repeats:YES];

//TimeInterval :时间间隔,单位秒

//target:执行主体,self

//selector:执行的方法

//userInfo:信息

//repeats:是否重复


[timer fire];//计时器开始执行

[timer invalidate];//计时器停止执行

八、UIAlertView警告框

        1、必须要show

        2、message:警告框的主要内容

        3、当只有一个other键,取消键在左边

        4、当有多个other键,取消键在最下面,其他按顺序来


UIAlertView *alert=[[UIAlertView alloc]initWithTitle:@"标题" message:@“显示的信息” delegate:self cancelButtonTitle:@"取消" otherButtonTitles:@"确定", nil];

    

    [alert show];


//取消键的索引为零

    switch (buttonIndex) {

        case 0:

            NSLog(@"取消");

            break;

        case 1:

            NSLog(@"其他按钮的第一个");

            break;

        case 2:

    NSLog(@“其他按钮的第二个,以此类推”);

        default:

            break;

    }





  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值