1,概念
a,面向对象是相对于面向过程而言的,面向对象和面向过程都是一种思想。
b,面向过程:强调的是功能行为。
面向对象:将功能封装进对象,强调具备了功能的对象。
c,面向对象是基于面向过程的。
d,面向对象的特点:
--是一种符合人们思考习惯的思想。
--可以将复杂的事情简单化。
--将程序员由执行者转换成了指挥者。
e,开发的过程:其实就是找对象使用。没有对象,就创建一个对象。
f,设计的过程:其实就是在管理和维护对象之间的关系。
--找对象,没有对象建立对象,找到了或者建好了就使用对象。维护对象的关系。
三个特征:封装(encapsulation),继承(inheritance),多态(polymorphism)。
2,类和对象的关系。
---类:对现实生活中事物的描述。
---对象:就是这类事物,实实在在存在个体。
---可以理解为:
类就是图纸。
汽车就是堆内存中的对象。
---类的定义
--生活中描述事务无非就是描述事物的属性和行为。如:人的姓名,身高等属性;说话,打球等行为。
--java中用类class来描述事务也是如此:
-属性:对应类中的成员变量。
-行为:对应类中的成员函数。
--定义类其实是在定义类中的成员(成员变量,成员函数)。
3,成员变量和局部变量。
a,作用范围。
成员变量作用于整个类中。
局部变量变量作用于函数中,或者语句中。
b,在内存中的位置:
成员变量:在堆内存中,因为对象的存在,才在内存中存在。
局部变量:存在栈内存中。
4,匿名对象。
a,使用方式一:当对对象的方法只调用一次时,可以用匿名对象来完成,这样写比较简化。
如果对一个对象进行多个成员调用,必须给这个对象起个名字。
b,使用方式二:可以将匿名对象作为实际参数进行传递。
5,封装(Encapsulation)。
a,封装是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
b,好处:
1,将变化隔离
2,便于使用
3,提高重用性
4,提高安全性
c,封装原则
1, 将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
2,把属性都隐藏,对外提供公共方法对其访问。
d,private :私有。权限修饰符:用于修饰类中的成员(成员变量,成员函数)。
私有只在本类中有效。
class Person
{
private int age;
public void setAge(int a)
{
if(a>0 && a<130)
{
age = a;
speak();
}
else
System.out.println("feifa age");
}
public int getAge()
{
return age;
}
private void speak()
{
System.out.println("age="+age);
}
}
class PersonDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Person p = new Person();
//p.age = -20;
p.setAge(-40);
//p.speak();
}
}
将age私有化以后,类以外即使建立了对象也不能直接访问。
但是人应该有年龄,就需要在Person类中提供对应访问age的方式。
注意:私有仅仅是封装的一种表现形式。
之所以对外提供访问方式,就因为可以在访问方式中加入逻辑判断等语句。
对访问的数据进行操作。提高代码健壮性。
6,构造函数
a,特点:
1,函数名与类名相同。
2,不用定义返回值类型。
3,不可以写return语句。
b,对象一建立就会调用与之对应的构造函数。
c,作用:可以用于给对象进行初始化。
d,构造函数的小细节:
当一个类中没有定义构造函数时,那么系统会默认给该类加入一个空参数的构造函数。
当在类中自定义了构造函数后,默认的构造函数就没有了。
注意:
--默认构造函数的特点。
--多个构造函数是以重载的形式存在的。
e,构造函数和一般函数除了在写法上有不同。在运行上也有不同。
1,构造函数是在对象一建立就运行。给对象初始化。
而一般方法是对象调用才执行,给是对象添加对象具备的功能。
2,一个对象建立,构造函数只运行一次。
而一般方法可以被该对象调用多次。
f,什么时候定义构造函数呢?
当分析事物时,该事物存在具备一些特性或者行为,那么将这些内容定义在构造函数中。
7,构造代码块
---作用:给对象进行初始化。对象一建立就运行,而且优先于构造函数执行。
---和构造函数的区别:
构造代码块是给所有对象进行统一初始化,
而构造函数是给对应的对象初始化。
构造代码快中定义的是不同对象共性的初始化内容。
8,this关键字
---this:代表本类的对象引用,到底代表哪一个呢?
this代表它所在函数所属对象的引用。
简单说:哪个对象在调用this所在的函数,this就代表哪个对象。
---this的应用:
--当定义类中功能时,该函数内部要用到调用该函数的对象时,这时用this来表示这个对象。
但凡本类功能内部使用了了本类对象,都用this表示。
--this语句 :用于构造函数之间进行互相调用。
class Person
{
private String name;
private int age;
{
System.out.println("code run");
}
Person()
{
System.out.println("person run");
}
Person(String name)
{
this();
this.name =name;
}
Person(String name,int age)
{
this(name);
this.age = age;
System.out.println("name=" + name + ",age=" + age);
}
}
class PersonDemo4
{
public static void main(String[] args)
{
Person p = new Person("lisi",30);
}
}
---this语句只能定义在构造函数的第一行。因为初始化要先执行。
9,静态:static。
a,用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数).
当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,
还可以直接被类名调用。类名.静态成员。
b,static特点:
1,随着类的加载而加载。
也就说:静态会随着类的消失而消失。说明它的生命周期最长。
2,优先于的对象存在
明确一点:静态是先存在。对象是后存在的。
3,被所有对象所共享
4,可以直接被类名所调用。
c,实例变量和类变量的区别:
1,存放位置。
---类变量随着类的加载而存在于方法区中。
---实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。
2,生命周期:
---类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。
---实例变量生命周期随着对象的消失而消失。
d,静态使用注意事项:
1,静态方法只能访问静态成员。
非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。
2,静态方法中不可以定义this,super关键字。
因为静态优先于对象存在。所以静态方法中不可以出现this。
3,主函数是静态的。
e,静态有利有弊
----利处:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每一个对象中都存储一份。
可以直接被类名调用。
----弊端:生命周期过长。
访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态)。
f,什么使用静态?
---要从两方面下手:
因为静态修饰的内容有成员变量和函数。
---什么时候定义静态变量(类变量)呢?
当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。
对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。
---什么时候定义静态函数呢?
当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),
那么该功能可以定义成静态的。
g,静态的应用--工具类,帮助文档的制作javadoc
/*
静态的应用。
每一个应用程序中都有共性的功能,
可以将这些功能进行抽取,独立封装。
以便复用。
虽然可以通过建立ArrayTool的对象使用这些工具方法,对数组进行操作。
发现了问题:
1,对象是用于封装数据的,可是ArrayTool对象并未封装特有数据。
2,操作数组的每一个方法都没有用到ArrayTool对象中的特有数据。
这时就考虑,让程序更严谨,是不需要对象的。
可以将ArrayTool中的方法都定义成static的。直接通过类名调用即可。
将方法都静态后,可以方便于使用,但是该类还是可以被其他程序建立对象的。
为了更为严谨,强制让该类不能建立对象。
可以通过将构造函数私有化完成。
接下来,将ArrayTool.class文件发送给其他人,其他人只要将该文件设置到classpath路径下,就可以使用该工具类。
但是,很遗憾,该类中到底定义了多少个方法,对方去不清楚。因为该类并没有使用说明书。
开始制作程序的说明书。java的说明书通过文档注释来完成。
*/
/**
这是一个可以对数组进行操作的工具类,该类中提供了,获取最值,排序等功能。
@author 张三
@version V1.1
*/
//javadoc -d myhelp -author -version ArrayTool.java
public class ArrayTool
{
/**
空参数构造函数。
*/
private ArrayTool(){}
/**
获取一个整形数组中的最大值。
@param arr 接收一个int类型的数组。
@return 会返回一个该数组中最大值。
*/
public static int getMax(int[] arr)
{
int max = 0;
for(int x=1; x<arr.length; x++)
{
if(arr[x]>arr[max])
max = x;
}
return arr[max];
}
/**
获取一个整形数组中的最小值。
@param arr 接收一个int类型的数组。
@return 会返回一个该数组中最小值。
*/
public static int getMin(int[] arr)
{
int min = 0;
for(int x=1; x<arr.length; x++)
{
if(arr[x]<arr[min])
min = x;
}
return arr[min];
}
/**
给int数组进行选择排序。
@param arr 接收一个int类型的数组。
*/
public static void selectSort(int[] arr)
{
for (int x=0; x<arr.length-1 ; x++ )
{
for(int y=x+1; y<arr.length; y++)
{
if(arr[x]>arr[y])
{
swap(arr,x,y);
}
}
}
}
/**
给int数组进行冒泡排序。
@param arr 接收一个int类型的数组。
*/
public static void bubbleSort(int[] arr)
{
for (int x=0; x<arr.length-1 ; x++ )
{
for(int y=0; y<arr.length-x-1; y++)
{
if(arr[y]>arr[y+1])
{
swap(arr,y,y+1);
}
}
}
}
/**
给数组中元素进行位置的置换。
@param arr 接收一个int类型的数组。
@param a 要置换的位置
@param b 要置换的位置
*/
private static void swap(int[] arr,int a,int b)
{
int temp = arr[a];
arr[a] = arr[b];
arr[b] = temp;
}
/**
用于打印数组中的元素。打印形式是:[elemet1, element2, ...]
*/
public static void printArray(int[] arr)
{
System.out.print("[");
for(int x=0; x<arr.length; x++)
{
if(x!=arr.length-1)
System.out.print(arr[x]+", ");
else
System.out.println(arr[x]+"]");
}
}
}
/*
一个类中默认会有一个空参数的构造函数,
这个默认的构造函数的权限和所属类一致。
如果类被public修饰,那么默认的构造函数也带public修饰符。
如果类没有被public修饰,那么默认的构造函数,也没有public修饰。
默认构造构造函数的权限是随着的类的变化而变化的。
*/
10,main函数
a,主函数:是一个特殊的函数。作为程序的入口,可以被jvm调用。
b,主函数的定义:public static void main(String[] args)
---public:代表着该函数访问权限是最大的。
---static:代表主函数随着类的加载就已经存在了。
---void:主函数没有具体的返回值。
---main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被jvm识别。
---(String[] args):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串。字符串类型的数组。
主函数是固定格式的:jvm识别。
jvm在调用主函数时,传入的是new String[0];
class MainDemo
{
public static void main(String[] args)//new String[]
{
String[] arr = {"hah","hhe","heihei","xixi","hiahia"};
MainTest.main(arr);
}
}
class MainTest
{
public static void main(String[] args)
{
for(int x=0; x<args.length; x++)
System.out.println(args[x]);
}
}