包装类型

目录

一、体系

二、内部实现原理


一、体系

包装类型对应8种基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean。

其中,除了Boolean与Character类型之外,其余6种类型都继承了Number。 

 

二、内部实现原理

JDK推荐使用valueOf方法初始化对应包装类型。包装类型内部分别封装了对应基本类型的域用以存储数据。其中Float和Double使用new或者是valueOf()方法,都是创建新的对象。而Byte、Short、Integer、Long、Character实现类似,内部缓存了一个缓存,当使用valufOf()初始化时,首先会检查值是否在范围内,如果是则从缓存中返回值,否则才会新建一个包含对应值的对象。

以Integer类型为例,其内部缓存实现如下:

 private static class IntegerCache {
        static final int low = -128;
        static final int high;
        static final Integer cache[];

        static {
            // high value may be configured by property
            int h = 127;
            String integerCacheHighPropValue =
                sun.misc.VM.getSavedProperty("java.lang.Integer.IntegerCache.high");
            if (integerCacheHighPropValue != null) {
                try {
                    int i = parseInt(integerCacheHighPropValue);
                    i = Math.max(i, 127);
                    // Maximum array size is Integer.MAX_VALUE
                    h = Math.min(i, Integer.MAX_VALUE - (-low) -1);
                } catch( NumberFormatException nfe) {
                    // If the property cannot be parsed into an int, ignore it.
                }
            }
            high = h;

            cache = new Integer[(high - low) + 1];
            int j = low;
            for(int k = 0; k < cache.length; k++)
                cache[k] = new Integer(j++);

            // range [-128, 127] must be interned (JLS7 5.1.7)
            assert IntegerCache.high >= 127;
        }

        private IntegerCache() {}
    }

内部缓存缓存了-128-127范围内的值,当使用valueOf()方法初始化时,首先判断取值是否在这个范围内,如果是则直接从缓存中返回对应的值,否则才新建一个。

public static Integer valueOf(int i) {
    if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
        return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
    return new Integer(i);
 }

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值