野人与传教士问题

博客介绍了野人与传教士问题的解决方案,利用人工智能中的深度优先搜索算法来求解。在讨论中,博主指出当人数分别为1、2、3、4、5时,所需规则的数量逐渐增加,并选择N=3的情况详细说明,给出了相应的代码实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.题目简述:有N个传教士和N个野人要过河,现在有一条船只能承载N个人(包括野人),在任何时刻,如果有野人和传教士在一起,必须要求传教士的人数多于或等于野人的人数。
2.解答描述:这题我通过人工只能基于生产式系统解答,其实就是算法中说的深度优先搜索算法。在自己归纳策略集的时候发现当N=1时一次就过去了,当N=2时只有两条规则,当N=3时有5条规则,当N=4时有9条规则,当N=5时有14条规则,所以取N=3时比较便于表达又有代表性(当然河对岸的规则相同)。
3.具体代码:
代码如下,所有思想基本标注:

 

#include "stdafx.h"
#include<process.h> 
#include<stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define NULL 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define ERROR 0

typedef struct
{
	int m; //传教士人数
	int c; //野人人数
	int b; //船的位置变量
}QElemType; /* 定义队列的数据元素类型QElemType为结构体类型 */
typedef struct _Rule
{
	int m;//传教士人数
	int c;//野人人数
}Rule;

Rule rule[5] = {
  {1,1}, 
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