assume cs:code
data segment
db 'Welcome to masm!',0 //要显示的字符串,以0结尾,属于"C风格字符串“,这样就不用保存字符串的长度
data ends
code segment
start: mov dh, 8 //写到屏幕的第8行,屏幕一次显示25号,编号0-24
mov dl, 3 //写到屏幕的第3列,屏幕一次显示80列,编号0-79,每一列包含2个字节,一个字节是要显示的字符,一个字节是字符显示属性
mov cl, 11000010B //要显示的问题的字体属性
mov ax, data
mov ds, ax
mov si, 0 //si寄存器保存目前要写入的字符串的偏移量
call show_str //这次是通过调用函数来实现显示字符串
mov ax , 4c00h
int 21h
show_str: //显示字符串的函数,先用栈保存调用前的寄存器现场,只需要保存函数用到的寄存器即可
push cx
push bx
push ax
push es
mov ax, 0B800h //显存的起始段地址
mov bx, 0 //当前要显示字符的屏幕位置对应的显存偏移量
mov es, ax
sub ax, ax
mov al, 0A0h //要计算bx的初始值,比如要显示在第8行的第3列,那么bx=8*160+3*2,因为每行有80列,每列占2个字节
mul dh
add bx, ax
sub ax, ax
mov al, 2
mul dl
add bx, ax //通过上述计算,得到正确的初始写入位置
mov al, cl //下面要用到cx,而字符属性又保存在cl中,所以现在用al保存
s:
mov ch, 0
mov cl, [si] //开始遍历字符串,如何字符为0,就跳到ok处,否则写入显存,显示到屏幕上
jcxz ok
mov es:[bx] , cl
inc bx
mov es:[bx] , al
inc bx
inc si
jmp short s
ok: //函数返回前,要恢复函数调用前的寄存器现场
pop es
pop ax
pop bx
pop cx
ret //函数返回
code ends
data segment
db 'Welcome to masm!',0 //要显示的字符串,以0结尾,属于"C风格字符串“,这样就不用保存字符串的长度
data ends
code segment
start: mov dh, 8 //写到屏幕的第8行,屏幕一次显示25号,编号0-24
mov dl, 3 //写到屏幕的第3列,屏幕一次显示80列,编号0-79,每一列包含2个字节,一个字节是要显示的字符,一个字节是字符显示属性
mov cl, 11000010B //要显示的问题的字体属性
mov ax, data
mov ds, ax
mov si, 0 //si寄存器保存目前要写入的字符串的偏移量
call show_str //这次是通过调用函数来实现显示字符串
mov ax , 4c00h
int 21h
show_str: //显示字符串的函数,先用栈保存调用前的寄存器现场,只需要保存函数用到的寄存器即可
push cx
push bx
push ax
push es
mov ax, 0B800h //显存的起始段地址
mov bx, 0 //当前要显示字符的屏幕位置对应的显存偏移量
mov es, ax
sub ax, ax
mov al, 0A0h //要计算bx的初始值,比如要显示在第8行的第3列,那么bx=8*160+3*2,因为每行有80列,每列占2个字节
mul dh
add bx, ax
sub ax, ax
mov al, 2
mul dl
add bx, ax //通过上述计算,得到正确的初始写入位置
mov al, cl //下面要用到cx,而字符属性又保存在cl中,所以现在用al保存
s:
mov ch, 0
mov cl, [si] //开始遍历字符串,如何字符为0,就跳到ok处,否则写入显存,显示到屏幕上
jcxz ok
mov es:[bx] , cl
inc bx
mov es:[bx] , al
inc bx
inc si
jmp short s
ok: //函数返回前,要恢复函数调用前的寄存器现场
pop es
pop ax
pop bx
pop cx
ret //函数返回
code ends
end start
为什么不是显示在第8行了(编号8,实际是第9行)?因为前面已经有文字了,如果直接用debug xxx.exe进入,然后用g指令直接跳到程序结束处,就可以看到的确显示在第8行了