简单的java socket 示例

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一、搭建服务器端

a)、创建ServerSocket对象绑定监听端口。

b)、通过accept()方法监听客户端的请求。

c)、建立连接后,通过输入输出流读取客户端发送的请求信息。

d)、通过输出流向客户端发送请求信息。

e)、关闭相关资源。

 package socket;
 
 import java.io.BufferedReader;
 import java.io.IOException;
 import java.io.InputStreamReader;
 import java.io.PrintWriter;
 import java.net.ServerSocket;
 import java.net.Socket;
 
 public class SocketService {
     //搭建服务器端
     public static void main(String[] args) throws IOException{
         SocketService socketService = new SocketService();
         //1、a)创建一个服务器端Socket,即SocketService 
         socketService.oneServer();
     }
     public  void oneServer(){
         try{
             ServerSocket server=null;
             try{
                 server=new ServerSocket(5209);
                 //b)指定绑定的端口,并监听此端口。
                 System.out.println("服务器启动成功");
                 //创建一个ServerSocket在端口5209监听客户请求
             }catch(Exception e) {
                     System.out.println("没有启动监听:"+e);
                     //出错,打印出错信息
             }
             Socket socket=null;
             try{
                 socket=server.accept();
                 //2、调用accept()方法开始监听,等待客户端的连接 
                 //使用accept()阻塞等待客户请求,有客户
                 //请求到来则产生一个Socket对象,并继续执行
             }catch(Exception e) {
                 System.out.println("Error."+e);
                 //出错,打印出错信息
             }
             //3、获取输入流,并读取客户端信息 
             String line;
             BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
             //由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
             PrintWriter writer=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
             //由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
             BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
             //由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
             System.out.println("Client:"+in.readLine());
             //在标准输出上打印从客户端读入的字符串
             line=br.readLine();
             //从标准输入读入一字符串
             //4、获取输出流,响应客户端的请求 
             while(!line.equals("end")){
             //如果该字符串为 "bye",则停止循环
                 writer.println(line);
                 //向客户端输出该字符串
                 writer.flush();
                 //刷新输出流,使Client马上收到该字符串
                 System.out.println("Server:"+line);
                 //在系统标准输出上打印读入的字符串
                 System.out.println("Client:"+in.readLine());
                 //从Client读入一字符串,并打印到标准输出上
                 line=br.readLine();
                 //从系统标准输入读入一字符串
             } //继续循环
 
             //5、关闭资源 
             writer.close(); //关闭Socket输出流
             in.close(); //关闭Socket输入流
             socket.close(); //关闭Socket
             server.close(); //关闭ServerSocket
         }catch(Exception e) {//出错,打印出错信息
             System.out.println("Error."+e);
         }
     }
 }

二、搭建客户器端

a)、创建Socket对象,指明需要连接的服务器的地址和端口。

b)、建立连接后,通过输出流向服务器发送请求信息。

c)、通过输入流获取服务器的响应信息。

d)、关闭响应资源

 package socket;
 
 import java.io.BufferedReader;
 import java.io.IOException;
 import java.io.InputStream;
 import java.io.InputStreamReader;
 import java.io.PrintWriter;
 import java.net.InetAddress;
 import java.net.Socket;
 import java.net.URL;
 
 public class SocketClient {
     // 搭建客户端
     public static void main(String[] args) throws IOException {
         try {
             // 1、创建客户端Socket,指定服务器地址和端口
             // Socket socket=new Socket("127.0.0.1",5200);
             Socket socket = new Socket("192.168.1.115", 5209);
             System.out.println("客户端启动成功");
             // 2、获取输出流,向服务器端发送信息
             // 向本机的52000端口发出客户请求
             BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
             // 由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
             PrintWriter write = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
             // 由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
             //3、获取输入流,并读取服务器端的响应信息 
             BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
             // 由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
             String readline;
             readline = br.readLine(); // 从系统标准输入读入一字符串
             while (!readline.equals("end")) {
                 // 若从标准输入读入的字符串为 "end"则停止循环
                 write.println(readline);
                 // 将从系统标准输入读入的字符串输出到Server
                 write.flush();
                 // 刷新输出流,使Server马上收到该字符串
                 System.out.println("Client:" + readline);
                 // 在系统标准输出上打印读入的字符串
                 System.out.println("Server:" + in.readLine());
                 // 从Server读入一字符串,并打印到标准输出上
                 readline = br.readLine(); // 从系统标准输入读入一字符串
             } // 继续循环
             //4、关闭资源 
             write.close(); // 关闭Socket输出流
             in.close(); // 关闭Socket输入流
             socket.close(); // 关闭Socket
         } catch (Exception e) {
             System.out.println("can not listen to:" + e);// 出错,打印出错信息
         }
     }
 
 }

这是我们先启动服务器端,再启动客户端(顺序不能乱)




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