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Android游戏开发
TuskueNeko
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分享一些学习安卓时的陈年老代码,以及其它一些java练习代码
我也不管有没有人能用得上了,总之放出来,用需要的自取首先是安卓的一个播放器和小游戏链接: https://pan.baidu.com/s/18xJmyKs3sRZT03maNCys5Q 提取码: 4twr安卓新闻app源码和java服务器源码:貌似新闻APP源码是用flutter做的,我忘记了。下载地址:链接: https://pan.baidu.com/s/1VAwJKYOEgOFE1yJTe81FWg 提取码: k7wtcocos2dx做的坦克大战嘿嘿...原创 2020-05-17 10:13:58 · 264 阅读 · 0 评论 -
Android游戏开发之360°半透明摇杆。。。。
照着PDF做了个摇杆并实现了 摇杆控制角色行走, 在这里贴下代码做下笔记。首先新建了一个VIEW 继承SurfaceView 实现相关接口public class PlayerView extends MapView implements Callback,Runnable相关变量声明与初始化设置protected final int DIR_LEFT =原创 2015-04-03 17:11:28 · 1092 阅读 · 0 评论 -
BitmapFactory.decodeResource(getResources(), id)结果返回nul
找了半天 原来是因为 拿到的 resources是空的 getResources() 返回null原创 2015-04-24 18:41:15 · 3756 阅读 · 1 评论 -
安卓游戏开发之播放角色动画
/** * 播放bitmap变量中存贮的素材中的动画 * @param canvas 画布 * @param holder * @param paint 笔 * @param scale 是否翻转 * @param w 每帧的宽度 * @param h 每帧的高度 如只有一排可设置为1 */ protected void playAnimation(Integer原创 2015-04-24 18:45:29 · 759 阅读 · 0 评论 -
使用TiledMapPacker生成地图在libgdx中使用是乱七八糟的。。。。
搞了两天才知道不用TiledMapPacker 生成了 最新的libgdx可以直接使用tmx文件, 只需把相应素材文件和地图文件放同一目录就可以, 我真是晕死 , 好吧 特写此博文作下记录原创 2015-05-08 13:30:00 · 707 阅读 · 0 评论