Fragment代表了Activity的子模块,因此可以理解为Activity片段。
Fragment必须被嵌入Activity中使用,因此,Fragment虽然有自己的生命周期,但是必须受它所在的Activity的生命周期的控制。例如,当Activity暂停时,该Activity内的所有的Fragment肯定是暂停的,当Activity被销毁时,所有的Fragment肯定会被销毁,只有当Activity处于活动状态,程序员才可以通过方法,独立的操作Fragment。
关于Fragment,可以归纳出如下特征。
>Fragment总是做为Activity界面的组成部分,可通过调用getActivity()方法获得它所在的Activity,Activity可调用FragmentManager的findFragmentById()或findFragmentByTag()方法获得Fragment
>在Activity运行过程中,可以通过调用FragmentManager的add(),remove(),replace()方法动态的添加,删除或者替换Fragment
>一个Activity可以同时添加多个Fragment,同理,一个Fragment也可以同时被多个Activity使用
>Fragment可以相应自己的输入事件,并拥有自己的生命周期,但它们的生命周期直接被其所属的Activity的生命周期控制。
通常来说创建Fragment需要实现三种方法:
>onCreate():系统创建Fragment对象后回调该方法。实现代码中只初始化想要在Fragment保持的必要组件,当Fragment被暂停或者停止后可以恢复。
>onCreateView():当Fragment绘制界面组件时会回调此方法。该方法必须返回一个View,也正是Fragement所显示的View
>onPause();当用户离开该Fragment时需要回调该方法。
Fragment的生命周期图:
Fragment与Activity的生命周期图对比
生命周期分析
1. 当一个fragment被创建的时候,它会经历以下状态.
- onAttach()
- onCreate()
- onCreateView()
- onActivityCreated()
2. 当这个fragment对用户可见的时候,它会经历以下状态。
- onStart()
- onResume()
3. 当这个fragment进入“后台模式”的时候,它会经历以下状态。
- onPause()
- onStop()
4. 当这个fragment被销毁了(或者持有它的activity被销毁了),它会经历以下状态。
- onPause()
- onStop()
- onDestroyView()
- onDestroy() // 本来漏掉类这个回调,感谢xiangxue336提出。
- onDetach()
5. 就像activitie一样,在以下的状态中,可以使用Bundle对象保存一个fragment的对象。
- onCreate()
- onCreateView()
- onActivityCreated()
6. fragments的大部分状态都和activitie很相似,但fragment有一些新的状态。
- onAttached() —— 当fragment被加入到activity时调用(在这个方法中可以获得所在的activity)。
- onCreateView() —— 当activity要得到fragment的layout时,调用此方法,fragment在其中创建自己的layout(界面)。
- onActivityCreated() —— 当activity的onCreated()方法返回后调用此方法
- onDestroyView() —— 当fragment中的视图被移除的时候,调用这个方法。
- onDetach() —— 当fragment和activity分离的时候,调用这个方法。
一旦activity进入resumed状态(也就是running状态),你就可以自由地添加和删除fragment了。因此,只有当activity在resumed状态时,fragment的生命周期才能独立的运转,其它时候是依赖于activity的生命周期变化的。