WebGL学习笔记01-------几个重要参数
1、scene= new THREE.Scene();
2、camera的几个函数设置
camera = new THREE.PerspectiveCamera(VIEW_ANGLE, ASPECT, NEAR, FAR);
//照相机参数设定
camera.position.set(x,y,z);
//照相机的位置
camera.lookAt(scene.position);//这里
原创
2014-09-24 13:07:46 ·
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