与程序交互时,从键盘获取输入内容是常有之事,这时可以考虑如下两种方式实现输入,使用Scanner类,或者使用BufferedReader。
示例一,使用Scanner扫描键盘输入:
import java.util.Scanner;
public class ScannerTest {
public static void main(String[] args) {
// 当通过new Scanner(System.in)创建一个Scanner,
// 如果要获取输入的内容,则只需要调用Scanner的nextLine()方法即可。
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
while (true) {
System.out.println("输入exit退出程序");
if (scanner.hasNext()) {
//nextLine()方法会一直等待输入,直到敲回车键
String inputString = scanner.nextLine();
if ("exit".equals(inputString)) {
System.out.println("程序即将退出...");
break;
}
System.out.println("Your input: " + inputString);
//为了更加醒目地展示程序的输出,此处空一行,把程序的输出与提示语(输入exit退出程序)隔开
System.out.println();
}
}
}
}
示例二,使用缓冲流BufferedReader获取从键盘输入的内容:
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
/**
* Created by Administrator on 2018/2/26.
*/
public class KeyboardInputTest {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//InputStreamReader转换流(字节输入流转换为字符输入流),System.in是字节流,而在控制台想展示的是字符,所以进行一下转换
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String userInput = "";
while ((userInput = bufferedReader.readLine()) != "") {
System.out.println("输入exit退出程序");
if ("exit".equals(userInput)) {
System.out.println("程序即将退出...");
System.exit(1);
}
System.out.println("Your input: " + userInput);
System.out.println();
}
}
}
示例二中BufferedReader是处理流,创建时需要一个输入对象流作为参数。