o与HTML5画布创建一个曲线,我们可以使用bezierCurveTo()方法。Bezier曲线定义的上下文,两个控制点,和一个结束点。与二次曲线、Bezier曲线与两个控制点,而不是一个定义,允许我们创建更复杂的弯曲度。Bezier曲线可以与线宽设置样式,strokeStyle,lineCap属性。
贝塞尔曲线曲线是由当前上下文定义的点,两个控制点,和一个结束点。的第一部分曲线切线的假想线由上下文定义的点和第一个控制点。的第二部分曲线切线的假想线定义的第二个控制点和终点。
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<style>
body {
margin: 0px;
padding: 0px;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="578" height="200"></canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById('myCanvas');
var context = canvas.getContext('2d');
context.beginPath();
context.moveTo(188, 130);
context.bezierCurveTo(140, 10, 388, 10, 388, 170);
context.lineWidth = 10;
// line color
context.strokeStyle = 'black';
context.stroke();
</script>
</body>
</html>