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GPU
文章平均质量分 81
处理基本的GPU内容
生活需要深度
这个作者很懒,什么都没留下…
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GPU软件抽象:Grid,Block,Thread,Warp定义说明与硬件的映射执行细节
block(length,1,1): thread数量=length*1*1。总thread数量 = (1*1*1)*(length*1*1)block(8,2,1): thread数量=8*2*1。总Thread数量: 8*4*1*8*2*1 = 512。grid(1,1,1): block数量=1*1*1。grid(1,1,1): block数量=1*1*1。它的线程参数设置是怎样的?代码中注释的一、二处究竟该怎么来写?总thread数量 = 16。示例:一维数组的求和计算。示例:倒推其线程参数设置。原创 2024-07-15 20:57:25 · 427 阅读 · 0 评论 -
聊聊 Nvidia GPU——CUDA、底层硬件架构、调度策略
说到GPU估计大家都不陌生,但是提起gpu底层的一些架构以及硬件层一些调度策略的话估计大部分人就很难说的上熟悉了。当然这个不是大家的错,主要是因为Nv gpu的整个生态都是闭源的,所以大家了解起来就会有一些障碍。最近这半年笔者有幸参与了一些gpu的项目,在这个过程当中也花了一些时间去理了一下gpu相关的东西,故借这篇文章给大家简单介绍一下。下面的行文将基于以下三个层面进行阐述:CUDA编程模型GPU 底层硬件架构硬件层的调度策略gpu上的其他细节还有很多,笔者这篇文章就当作抛砖引玉了。原创 2024-07-15 16:24:51 · 722 阅读 · 0 评论 -
CUDA架构介绍与设计模式解析
blockIdx.x 表示当前线程所在的块的索引,blockDim.x 表示当前块中线程的数量,threadIdx.x 表示当前线程在块内的索引。迭代器模式(Iterator Pattern)是软件设计中的一种常用行为型模式,它允许客户端在不暴露其底层数据结构的情况下,顺序访问聚合对象中的元素。CUDA 中的工作池模式用于管理和调度大量的任务,以实现高效的并行计算。其核心思想是通过工厂类中的一个共用方法来处理对象的创建,将对象的创建和对象的使用分离开来,以便于达到扩展性高、耦合度低的目的。原创 2024-07-05 16:00:46 · 91 阅读 · 0 评论 -
GPU驱动开发工程师的主要工作是什么?
一块GPU中往往分为不同的组件,通常是Cuda Core, Ray Tracing Core,MMU,GPU任务调度器Q等等,这些组件的上电一般是有一个严格的顺序的,你需要在KMD中的合适位置依次配置这些模块的时钟频率“和上电信号,至此,可以算是GPU刚刚启动了。GPU用电这件事情说来简单,实际很复杂,比如GPU在不同负载的工作场景下,所需要的电压可能是不一样的这需要KMD这里做出判断和对GPU的用电负载进行调整,总之,这单独一块,就很复杂.UMD侧的处理一股是面向AP1,也用来做和KMD驱区动的桥梁。原创 2024-07-05 15:59:27 · 806 阅读 · 0 评论 -
GPU架构及运行机制学习笔记
从Fermi开始NVIDIA使用类似的原理架构,使用一个。原创 2024-07-05 15:01:34 · 337 阅读 · 0 评论 -
PCIe如何帮助构建ML加速器?
对于需要低延迟和高带宽的加速器间互连的多加速器用例,加速器供应商可以利用PCIe 规范的替代协议支持来创建自定义加速器间互连。通过使用 PCIe 技术,加速器供应商可以安全地设计一个加速卡,该卡消耗 PCIe 架构标准允许的卡的最大值,而无需担心来自各种系统供应商的系统互操作性。这是通过利用PCIe 技术的两个特性来实现的:不同外形尺寸的可用性和PCIe 规范接口具有不同链路宽度的能力。因此,训练到可接受的预测或准确性水平的时间将受到 ML 加速器和存储系统或网络接口之间链路的带宽和延迟属性的影响。原创 2023-03-17 14:16:16 · 187 阅读 · 0 评论 -
OpenGL、OpenCL、OpenCV的区别与联系
区别OpenGL(Open Graphics Library,开放图像库)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的应用程序接口(API)的规格,它用于生成二维、三维图像。这个接口由近三百五十个不同的函数调用组成,用来从简单的图形比特绘制复杂的三维景象。而另一种程序接口系统是仅用于Microsoft Windows上的Direct3D。OpenGL常用于CAD、虚拟实境、科学可视化程序和电子游戏开发。特征:从数据到图像OpenCL (Open Computing Language,开放计算语言)是一个为异.原创 2022-05-23 15:28:00 · 3201 阅读 · 0 评论 -
OpenCL框架
OpenCL(Open Computing Language,开放计算语言):从软件视角看,它是用于异构平台编程的框架;从规范视角看,它是异构并行计算的行业标准,由Khronos Group来维护;异构平台包括了CPU、GPU、FPGA、DSP,以及最近几年流行的各类AI加速器等;OpenCL包含两部分:1)用于编写运行在OpenCL device上的kernels的语言(基于C99);2)OpenCL API,至于Runtime的实现交由各个厂家,比如Intel发布的。原创 2023-03-03 09:40:57 · 312 阅读 · 0 评论