在三周前举行的 Google I/O 大会上,我们
宣布了 Android O 的第二个开发者预览版,同时介绍了
Fluid Experiences 和
Vitals 等重要主题,并且重点介绍了我们利用
Treble 项目实现库模块化方面的工作进展。此次大会上还发布了首个测试版质量级别的候选版本,这是我们的另一个重要里程碑事件。在主题演讲和分组会议上,我们详细介绍了 Android 的新功能。如果您错过直播,请务必在
此处查阅完整的演讲归档。
今天,我们发布 Developer Preview 3,其中包含最终版本的 Android O API、最新的系统映像和 Android Studio 更新,以便您为即将于夏末发布的消费者版本做好准备。7 月,我们还将发布一个预览版更新,为您带来接近最终版本的系统映像,敬请关注。
如果您的设备已注册参加
Android Beta 版计划,您将很快收到 Developer Preview 3 的更新。
确保您的应用兼容 Android O
消费者版本即将在 未来几个月内发布,当前的首要任务是确保您的最新应用与 Android O 兼容。这将确保在将新平台部署到用户设备时,您的用户可以顺利地过渡到该平台。 如果您尚未测试应用的兼容性,要开始测试也很简单。只需在 Android 测试版中注册支持的设备,通过无线传输获取最新更新,然后从 Google Play 安装最新应用并进行测试。应用应运行流畅且界面美观,并能正常处理 Android O 行为变更,特别要注意 后台限制以及 网络连接、 安全性和 标识符方面的变更。 在进行所有必要的更新后,我们建议立即将兼容的应用版本发布到 Google Play,无需更改应用的目标平台。使用 Android O 功能和 API 增强您的应用
使用 Android O 功能扩展您的应用,可以帮助您提升用户参与度,提供新的交互功能,增强用户操控性和安全性,甚至可提升应用的性能。 通知渠道和 通知点让您有了更多途径来向用户发布新的内容,将他们重新吸引到您的应用中来。画中画功能可使您的应用在用户处理多任务时保持在屏幕上,而 自动填充功能则可使用户可以轻松输入表单数据,帮助确保用户数据安全。另请参阅 自适应图标、 XML 字体资源、 可下载字体和 表情符号、 自动调整 TextView 的大小、 AAudio API 以及 许多其他内容。您可能还需要针对 后台执行限制以及 Android O 应用的重要系统行为的其他重要变更做好支持计划。 访问 O Developer Preview 网站,了解所有新功能和 API 以及如何利用它们构建您的应用。Developer Preview 3 使用入门
今天发布的预览版更新包含最新版本的 Android O 平台、最终的 API 级别 26 以及数百个错误修复与优化。您可以从 Android Studio 中的 SDK 管理器下载最终的 API 26 SDK,从 Google 的 Maven 存储区下载 Android 支持库 26.0.0 Beta 2。 它们可以为您提供使用官方 Android O API 开发和测试应用所需的一切功能。安装最终 SDK 后,您可以立即将项目的compileSdkVersion
更新至 API 26,以针对官方 Android O API 进行编译。此外,我们还建议您将应用的
targetSdkVersion
更新至 API 26,以选择将您的应用加入计划并使用 Android O 特定
行为变更测试应用。请参阅
迁移指南,了解如何设置您的环境以使用 Android O 进行构建的详情。
自从第二个开发者预览版发布以来,API 已发生变更,因此,如果您的现有代码使用 Android O Preview API,请查看
差异报告,了解您的代码在哪些方面可能会受影响。
如果您正开发适用于 Android O 的应用,我们建议更新至最新版本
Android Studio 3.0,现在可通过 Canary 发布渠道获取此版本。除了增强的应用性能分析工具、支持
Kotlin 编程语言和 Gradle 构建优化等重要的新功能外,Android Studio 3.0 还包含对
免安装应用、
自适应图标向导的构建支持以及对
XML 字体和
可下载字体的支持。
如果您不打算使用这些功能,您也可以选择使用稳定版本
Android Studio 2.3.3 开发适用于 Android O 的功能。请注意,Android Studio 2.3.3 未提供处理自适应图标和可下载字体以及 XML 字体的工具。