临近过年放假,在阅读资料时,发现公司项目部分代码是使用C++编写的,由于个人以前接触C多,比较少接触C++,经过2-3天的学习,做一个阶段总结,以免忘记。
学习资源链接:https://www.runoob.com/cplusplus/cpp-tutorial.html
以下罗列一些C++比较特有的(相比C)知识点:
一、环境设置
由于C语言的文件一般都是由IDE软件编辑和编译,Linux C++其没有专门的IDE软件,那么一般是采用文本编辑器、C++编译器来分别完成编辑、编译工作。
(1)文本编辑器
其实就是用来编辑内容的工具,比如window系统下的Notepad,Linux系统下的vim/vi等。
(2)C++编译器
C++ 编译器用于把源代码编译成最终的可执行程序。
大多数的 C++ 编译器并不在乎源文件的扩展名,但是如果您未指定扩展名,则默认使用 .cpp。
最常用的免费可用的编译器是 GNU 的 C/C++ 编译器。
安装GNU的C/C++编译器
(1)Linux系统下
1.检查是否已安装gcc
$ g++ -v
如果您的计算机上已经安装了 GNU 编译器,则会显示如下消息:
Using built-in specs.
Target: i386-redhat-linux
Configured with: ../configure --prefix=/usr .......
Thread model: posix
gcc version 4.1.2 20080704 (Red Hat 4.1.2-46)
2.Linux下安装gcc
具体安装方法待完善。
(2)Windows系统下
为了在 Windows 上安装 GCC,您需要安装 MinGW。
具体安装步骤待完善。
二、C++类 & 对象
类是 C++ 的核心特性,通常被称为用户定义的类型。
C++ 在 C 语言的基础上增加了面向对象编程,C++ 支持面向对象程序设计。
(1)C++类
定义一个类,本质上是定义一个数据类型的蓝图。这实际上并没有定义任何数据,但它定义了类的名称意味着什么,也就是说,它定义了类的对象包括了什么,以及可以在这个对象上执行哪些操作。
(2)C++ 对象
类提供了对象的蓝图,所以基本上,对象是根据类来创建的。
三、C++ 继承
面向对象程序设计中最重要的一个概念是继承。继承允许我们依据另一个类来定义一个类,这使得创建和维护一个应用程序变得更容易。这样做,也达到了重用代码功能和提高执行效率的效果。
当创建一个类时,您不需要重新编写新的数据成员和成员函数,只需指定新建的类继承了一个已有的类的成员即可。这个已有的类称为基类,新建的类称为派生类。
继承代表了 is a 关系。例如,哺乳动物是动物,狗是哺乳动物,因此,狗是动物,等等。
四、C++ 重载
C++ 允许在同一作用域中的某个函数和运算符指定多个定义,分别称为函数重载和运算符重载。
重载声明是指一个与之前已经在该作用域内声明过的函数或方法具有相同名称的声明,但是它们的参数列表和定义(实现)不相同。
当您调用一个重载函数或重载运算符时,编译器通过把您所使用的参数类型与定义中的参数类型进行比较,决定选用最合适的定义。选择最合适的重载函数或重载运算符的过程,称为重载决策。
(1)函数重载
在同一个作用域内,可以声明几个功能类似的同名函数,但是这些同名函数的形式参数(指参数的个数、类型或者顺序)必须不同。您不能仅通过返回类型的不同来重载函数。
下面的实例中,同名函数 print() 被用于输出不同的数据类型:
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
(2)运算符重载
您可以重定义或重载大部分 C++ 内置的运算符。这样,您就能使用自定义类型的运算符。
重载的运算符是带有特殊名称的函数,函数名是由关键字 operator 和其后要重载的运算符符号构成的。与其他函数一样,重载运算符有一个返回类型和一个参数列表。
定义为类成员函数,声明加法运算符用于把两个 Box 对象相加,返回最终的 Box 对象:
定义为类的非成员函数,那么我们需要为每次操作传递两个参数:
可重载运算符/不可重载运算符
五、C++ 多态
多态按字面的意思就是多种形态。当类之间存在层次结构,并且类之间是通过继承关联时,就会用到多态。
C++ 多态意味着调用成员函数时,会根据调用函数的对象的类型来执行不同的函数。
下面的实例中,基类 Shape 被派生为两个类,如下所示:
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
导致错误输出的原因是,调用函数 area() 被编译器设置为基类中的版本,这就是所谓的静态多态,或静态链接 - 函数调用在程序执行前就准备好了。有时候这也被称为早绑定,因为 area() 函数在程序编译期间就已经设置好了。
但现在,让我们对程序稍作修改,在 Shape 类中,area() 的声明前放置关键字 virtual,如下所示:
修改后,当编译和执行前面的实例代码时,它会产生以下结果:
此时,编译器看的是指针的内容,而不是它的类型。因此,由于 tri 和 rec 类的对象的地址存储在 *shape 中,所以会调用各自的 area() 函数。
正如您所看到的,每个子类都有一个函数 area() 的独立实现。这就是多态的一般使用方式。有了多态,您可以有多个不同的类,都带有同一个名称但具有不同实现的函数,函数的参数甚至可以是相同的。
(1)虚函数
虚函数 是在基类中使用关键字 virtual 声明的函数。在派生类中重新定义基类中定义的虚函数时,会告诉编译器不要静态链接到该函数。
我们想要的是在程序中任意点可以根据所调用的对象类型来选择调用的函数,这种操作被称为动态链接,或后期绑定。
(2)纯虚函数
您可能想要在基类中定义虚函数,以便在派生类中重新定义该函数更好地适用于对象,但是您在基类中又不能对虚函数给出有意义的实现,这个时候就会用到纯虚函数。
我们可以把基类中的虚函数 area() 改写如下:
= 0 告诉编译器,函数没有主体,上面的虚函数是纯虚函数。