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原创 全志A31编译脚本

#!/bin/bashset -ePLATFORM=""MODULE=""CUR_DIR=$PWDOUT_DIR=$CUR_DIR/outKERN_VER=3.3KERN_DIR=$CUR_DIR/linux-${KERN_VER}KERN_OUT_DIR=$KERN_DIR/outputBR_DIR=$CUR_DIR/buildrootBR_OUT_DIR=$BR_DIR/

2013-12-12 16:39:01 3141

原创 UITextField防止键盘遮挡以及添加手势操作消失键盘

UITapGestureRecognizer *gesture = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(hidenKeyboard)]; gesture.numberOfTapsRequired = 1; [self.view addGestureRecognizer:gestur

2013-11-11 15:37:10 1024

原创 初始化开发环境以及下载android-4.4源代码(kitkat)

下载android-4.4源代码初始化环境:安装repo$ mkdir ~/bin$ PATH=~/bin:$PATH$ curl http://commondatastorage.googleapis.com/git-repo-downloads/repo > ~/bin/repochmod a+x ~/bin/repo安装完成之后就可以用repo初始化代码仓库mkd

2013-11-04 10:28:30 4062 1

原创 Android编译系统(android.mk)

一.android.mk概念二.自定义变量三.GNU Make系统变量四.模块描述变量五.GNU Make'功能'六.Android.mk使用模板一.Android.mk概念android.mk文件是GNU Makefile的一小部分,用来对Android程序进行编译因为所有的编译文件都在同一个GNU MAKE环境中进行执行,而And

2013-10-04 01:52:09 5472

原创 UITableView(一)

一.UITableView的基本概念二.UITableView的常用属性和方法三.UITableView的数据源方法和委托方法四.委托方法调用顺序五.单元格的重用六.单元格的基本类型UITableVIew的基本概念     在ios开发中,UITableVIew的应用十分广泛,要熟悉掌握可以选择UITableView,也可以创建UITableView

2013-10-04 00:55:19 1339

原创 Fundation框架(Er)--数组对象常用的处理方法

数组的基本概念:Fundation中的数组(NSArray,NSMutableArray)是一组有序的对象集合,通过索引下标索取到数组中的各个元素。与字符串相同,数组也有可变数组和不可变数组之分,此外,数组中不可以存放数据数据类型,只能存放类的实例(对象)。如若需要将基本数据类型,结构体放入数组中,需要通过NSNumber,NSValue进行数据的“封装”不可变数组----

2013-10-03 16:42:57 905

原创 Foundation框架(YI)--数字对象和字符串对象常用的处理方法

Foundation框架的介绍框架是有须作类,方法,函数以及文档按照一定的规则组织起来的集合,以便于更方便,迅速的开发程序cocoa程序编写主要用到2个框架Foundation和ApplicationKit(UIKit),其中Foundation框架主要定义了一些基础类。而Application kit主要是一些用户界面设计的类,用于Mac开发使用此类,Foundation框架中的所有

2013-10-03 15:55:45 748

原创 自定义Navigation和TabBar(一)

最近在学习ios,把之前学习的东西整合在一起来分享下自己的经验,我是新手,如果发现有什么错误的地方欢迎指正现在就以一个项目的形式来展示下(其实也不算什么项目,只是把之前所有的控件和编程方式整合在一起),下面的图为例子:先分析下这些界面要做哪些类,哪些控制器,控制器是怎么一个层级关系首先这个界面整体是一个TabBarViewContrller,TabBarView

2013-10-02 14:15:34 2088

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