#include <iostream>
using namespace std;
class Animal //动物类
{
public:
Animal() {}
void eat(){
cout << "eat\n";
}
protected:
void play()
{
cout << "play\n";
}
private:
void drink()
{
cout << "drink\n";
}
};
class Giraffe: public Animal //长颈鹿类
{
public:
Giraffe() {}
void StrechNeck()
{
cout << "Strech neck \n";
}
private:
void take()
{
eat(); // 正确,公有继承下,基类的公有成员对派生类可见
drink(); // 错误,基类私有成员不能访问
play(); //正确,公有继承下,基类的保护成员对派生类可见
}
};
int main()
{
Giraffe gir; //定义派生类的对象
gir.eat(); // 正确,公有继承下,基类的公有成员对派生类对象可见
gir.play(); // 错误,Giraffe的对象不能访问基类的保护成员
gir.drink(); // 错误,Giraffe的对象不能访问基类的私有成员
gir.take(); // 错误,Giraffe的对象不能访问本类的私有成员
gir.StrechNeck(); // 正确,Giraffe的对象可以访问本类的共有成员
Animal ani;
ani.eat(); // 正确,Animal可访问本类的公有成员
ani.play(); // 错误,Animal不可访问本类的保护成员
ani.drink(); //错误,Animal不可访问本类的私有成员
ani.take(); //错误,派生类的成员对基类对象(不论访问属性)不可见
ani.StrechNeck(); // 错误,派生类的成员对基类对象不可见
return 0;
//}