1.皮肤的实现,需要用到skinEngline,而我们的工具箱没有
请下载IrisSkin4.dll直接拖拽到工具箱里就会有skinEngline;
在启动load方法中写:skinEngine1.SkinFile = @"绝对路径";就可以设置默认的皮肤!皮肤自己下载,后最ssk,随意先写个
Widows Media Player组件需要载工具箱右键“选择项”添加com组件
其中用到的工具箱不知道的可以提问
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.IO;
namespace 音乐播放器1
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
List<string> list=new List<string>();
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
//执行之前我们换一个皮肤,来一个默认皮肤
skinEngine1.SkinFile = @"pifu_ssk\SteelBlack.ssk";
//给当前pictureBox赋值默认图片
pictureBox1.Image = Image.FromFile(@"meinv\6.jpg");
//设置图片在pictureBox的布局
pictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.StretchImage;
//取消自动播放功能,如果我们先赋值路径的话我们就会自动线播放音乐
musicPler.settings.autoStart = false;
<strong>//默认一个播放路径,音乐放到音乐播放器1\音乐播放器1\bin\Debug目录下</strong>
musicPler.URL = @"孙思怡 - 因为爱上你.mp3";
}
int i = 0;
private void btnChange_Click(object sender, EventArgs e)
{
//把所用的皮肤读取进来
string[] stylePath = Directory.GetFiles(@"pifu_ssk");//直接就可以读取
i++;
if (i == stylePath.Length)
{
i = 0;
}
skinEngine1.SkinFile = stylePath[i];
}
private void btnPlayorstar_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (btnPlayorstart.Text == "播放")