继承:is-a关系

派生类和基类之间的特殊关系式基于C++继承的底层模型的。实际上,C++有3个继承方式:公用继承、保护继承和私有继承。公有继承是最常见的方式,他建立一种is-a关系,即派生类对象也是一个基类对象,可以对基类对象执行的任何操作,也可以对派生类对象执行。例如,假设有一个Fruit类,可以不吃水果的重量和热量。因为香蕉是一种特殊的水果,所以可以从Fruit类派生出Banana类。新类将继承原始类的所有数据成员,因为,Banana对象将包含表示香蕉重量和热量的成员。新的Banana类还添加了专门用于香蕉的成员,这些成员通常不用于水果,例如Banana Institute PeelIndex。因为派生类可以添加特性,所以,将这种关系称为is-a-kind-of(是一种)关系可能更准确,但通常使用术语is-a。

为阐明is-a关系,来看一些该模型不符的例子。公用继承不建立has-a关系。例如,午餐可能包含水果,但通常午餐并不是水果。所以,不能通过从Fruit类派生出Lunch类来在午餐中添加水果。在午餐中加入水果的正确方法是将其作为一种has-a关系:午餐有水果。


公用继承不能建立is-like-a关系,也就是说,他不能采用明确。人们通常说律师就像鲨鱼,但律师并不是鲨鱼。例如,鲨鱼可以在水下生活。所以,不能从Shark类派生出Lawyer类。继承可以在基类的基础上添加属性,但不能删除基类的属性。在有些情况下,可以设计一个包含共有特征的类,然后以is-a或has-a关系,在这个类的基础上对应相关的类。

共有继承不建立is-implemented-as-a(作为.......来实现)关系。例如,可以使用数组来实现栈,但从Array类派生出Stack类是不合适的,因为栈不是数组。例如,数组索引不是栈的属性。另外,可以以其他方式实现栈,如链表。正确的方法是,通过让栈包含一个私有Array对象成员来隐藏数组实现。

公用继承不建立uses-a关系。例如,计算机可以使用激光打印机,但从Computer类派生Printer类(或反过来)是没有意义的。然而,可以使用友元函数或来来处理Printer对象和Computer对象之间的通信。

1 多态公用继承

有时可能希望同一个方法在派生类和基类的行为是不同的。换句话来说,方法的行为应取决于调用该方法的对象。这种较复杂的行为称为多态——具有多种形态,即同一个方法的行为随上下文而异。有两种重要的机制可用于实现多态公用继承:
1)在派生类中重新定义基类的方法
2)使用虚方法。



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