接下来我们会分别说明一下他们的用法.
一、字符串化运算符 —— #
用于创建字符串,#运算符后面应该跟一个形参(中间可以有空格或Tab),例如:#define STR(s) #s
puts(STR(Here is a Demo)); // 相当于puts("Here is a Demo");
常用实例,我们在调试代码的时候有时需要打印一些字符串的值,如下:
#include<stdio.h>
二、连接运算符 —— ##
C语言编译器相当于一个翻译,要懂两种语言——C语言和机器语言;它的工作是将C语言翻译成机器语言。首先它应该读懂C语言中的“句子”,而对整个“句子”的理解,是建立在对每个“单词”理解的基础上的,所以首先我们要把句子分成多个单词——分词。
词法分析便是将C语言的“句子”按照词法规则拆分成 Token 序列。例如:
#define __CONCAT(x,y)
int
int
__CONCAT(n,1); // n1
__CONCAT(n,2); // n2
常见用法:glib库中
stdint.h (sysdeps\generic):150:
stdint.h (sysdeps\generic):151:
将某个常量后自动加上 L或UL,达到数据类型强制转换的目的。
个人总结:
1、##最好定义成类似:
#define STR_LINK2(A,B)
这样A和B可以分别是另外的宏,否则编译会出错,说AB没定义。
2、改预处理不支持嵌套。
三、字符化运算符—— #@
用于创建一个字符,类似 ## ,注: 非 ANSI-C中的特性,GCC不支持,VC可以; 使用实例如下:
#include<stdio.h>
#define Dump_Char(c)
int main()
{
}
1. 利用宏参数创建字符串:# 运算符
在类函数宏(function-like macro)的替换部分中,“#”符号用作一个预处理运算符,它可以把语言符号(token)转化为字符串。例如,如果 x 是一个宏参量,那么 #x 可以把参数名转化为相应的字符串。该过程称为字符串化。
说明:类函数宏就是带参数的宏。类函数宏的定义中,用圆括号括起来一个或多个参数,随后这些参数出现在替换部分。
#include <stdio.h>
#define PSQR(x) printf("The square of " #x " is %d. /r/n", (x) * (x))
int main(void)
{
int y = 5;
PSQR(y);
PSQR(2 + 4);
return 0;
}
// 输出:
The square of y is 25. // 用 "y" 代替 #x
The square of 2 + 4 is 36. // 用 "2 + 4" 代替 #x
#include <stdio.h>
#define PSQR(x) printf("The square of " #x " is %d. /r/n", (x) * (x))
int main(void)
{
int y = 5;
PSQR(y);
PSQR(2 + 4);
return 0;
}
// 输出:
The square of y is 25. // 用 "y" 代替 #x
The square of 2 + 4 is 36. // 用 "2 + 4" 代替 #x
#define STRING2(x) #x
#define STRING(x) STRING2(x)
#define WQ wangqi
#pragma message(STRING2(WQ)) // WQ(字符串)
#pragma message(STRING(WQ)) // wangqi(字符串)
#define STRING2(x) #x
#define STRING(x) STRING2(x)
#define WQ wangqi
#pragma message(STRING2(WQ)) // WQ(字符串)
#pragma message(STRING(WQ)) // wangqi(字符串)
2. 预处理器的粘合剂:## 运算符
和 # 运算符一样,## 运算符可以用于类函数宏的替换部分。另外,## 运算符还可用于类对象宏(object-like macro)的替换部分。这个运算符把两个语言符号组合成单个语言符号。例如,可以定义如下宏:
#define XNAME(n) x ## n
#define XNAME(n) x ## n
宏调用 XNAME(4) 会展开成 x4 。
说明:类对象宏就是用来代表值的宏。如,#define PI 3.141593 中的PI。
#include <stdio.h>
#define XNAME(n) x ## n
#define PRINT_XN(n) printf("x" #n " = %d/r/n", x ## n);
int main(void)
{
int XNAME(1) = 14; // 变为 int x1 = 14;
int XNAME(2) = 20; // 变为 int x2 = 20;
PRINT_XN(1) // 变为 printf("x1 = %d/r/n", x1);
PRINT_XN(2) // 变为 printf("x2 = %d/r/n", x2);
return 0;
}
// 输出:
x1 = 14
x2 = 20
#include <stdio.h>
#define XNAME(n) x ## n
#define PRINT_XN(n) printf("x" #n " = %d/r/n", x ## n);
int main(void)
{
int XNAME(1) = 14; // 变为 int x1 = 14;
int XNAME(2) = 20; // 变为 int x2 = 20;
PRINT_XN(1) // 变为 printf("x1 = %d/r/n", x1);
PRINT_XN(2) // 变为 printf("x2 = %d/r/n", x2);
return 0;
}
// 输出:
x1 = 14
x2 = 20
#define __T(x) L ## x
#define _T(x) __T(x)
#define _TEXT(x) __T(x)
#define WQ "wangqi"
#pragma message(__T(WQ)) // LWQ (标识符)
wcout << _T(WQ); // wangqi(宽字节字符串)
#define __T(x) L ## x
#define _T(x) __T(x)
#define _TEXT(x) __T(x)
#define WQ "wangqi"
#pragma message(__T(WQ)) // LWQ (标识符)
wcout << _T(WQ); // wangqi(宽字节字符串)
3. 语言符号
从技术方面看,系统把宏的主体当作语言符号(token)类型字符串,而不是字符型字符串。C 预处理器中的语言符号是宏定义主体中的单独的“词(word)”。用空白字符把这些词分开。例如:
#define FOUR 2*2
#define FOUR 2*2
这个定义中有一个语言符号:即序列 2*2 。但是:
#define SIX 2 * 3
#define SIX 2 * 3
这个定义中有三个语言符号:2、* 和 3 。
在处理主体中的多个空格时,字符型字符串和语言符号型字符串采用不同方法。考虑下面的定义:
#define EIGHT 4 * 8
#define EIGHT 4 * 8
把主体解释为字符型字符串时,预处理器用 4 * 8 替换 EIGHT 。也就是说,额外的空格也当作替换文本的一部分。但是,当把主体解释为语言符号类型时,预处理器用由单个空格分隔的三个语言符号,即 4 * 8 来替换 EIGHT 。 换句话说,用字符型字符串的观点看,空格也是主体的一部分;而用语言符号字符串的观点看,空格只是分隔主体中语言符号的符号。在实际应用中,有些 C 编译器把宏主体当作字符串而非语言符号。在比这个实例更复杂的情况下,字符与语言符号之间的差异才有实际意义。
顺便提一下,C 编译器处理语言符号的方式比预处理器的处理方式更加复杂。编译器能理解 C 的规则,不需要用空格来分隔语言符号。例如,C 编译器把 2*2 当作三个语言符号。原因是 C 编译器认为每个 2 都是一个常量,而 * 是一个运算符。
摘自:《C Primer Plus(第五版)中文版》第16章 C预处理器和C
转载自:http://blog.csdn.net/g5dsk/archive/2010/01/12/5179484.aspx