Android异步消息处理机制

Android中的异步消息处理由四个部分组成

1.Message

Message是在线程之间传递的消息,它可以在内部携带少量的信息,用于在不同的线程之间交换数据,如Message的what字段,和arg1,arg2来携带一些整型的数据,使用obj字段携带一个Object对象。

2.Handler

Handler是处理者的意思,主要用于发送和处理消息。发送信息一般使用Handler的sendMessage()方法,发出的消息经过一系列辗转处理后,最终会传递到Handler的handleMessage()方法中。

3.MessageQueue

MessageQueue是消息队列的意思,它主要用于存放所有通过Handler发送的消息。这部分消息会一直存在于消息队列中,等待被处理。每个线程中只会有一个MessageQueue对象。

4.Looper

Looper是每个线程中的MessageQueue的管家,调用Looper的Loop()方法后,就会进入到一个无限的循环中,每当发现MessageQueue中存在一条消息,就会将它取出来,并传递到Handler的handleMessage()方法中。

流程图如下



总结一下流程为:首先在主线程中创建一个Handler对象,并重写handleMessage()方法。然后再子线程中需要进行UI操作时,就创建一个Message对象,并通过Handler把这条消息发送出去。之后这条消息会被添加到MessageQueue的队列等待被处理,而Looper则会一直尝试从MessageQueue中取出这条待处理的信息,最后发回给Handler的HandleMessage()方法中。

由于Handler是在主线程中创建的,所以handleMessage()方法也会在主线程中运行,这样就可以放心进行UI操作了



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