一、异步消息处理机制Handler
Android中的异步消息处理主要由4个部分组成:Message、Handler、MessageQueue和Looper。
- Message
Message是在线程之间传递的消息,它可以在内部携带少量的信息,用于在不同线程之间传递数据。如Message的what字段,除此之外还可以使用arg1和arg2字段来携带一些整型数据,使用obj字段携带一个Object对象。 - Handler
Handler主要是用于发送和处理消息的。发送消息一般使用Handler的sendMessage()方法、post()方法等,接收消息在Handler的handleMessage()函数中。 - MessageQueue
MessageQueue主要用于存放所有通过Handler发送的消息。这部分消息会一直存在于消息队列中,等待被处理。每个线程中只会有一个MessageQueue对象。 - Looper
Looper是每个线程中的MessageQueue的管家,调用Looper的loop()方法后,就会进入一个无限循环当中,然后每当发现MessageQueue中存在一条消息时,就会将它取出,并传递到Handler的handleMessage()方法中。每个线程中只会有一个Looper对象。
首先需要在主线程当中创建一个Handler对象,并重写handleMessage()方法,在子线程中通过创建message对象通过sendMessage发送出去,这条消息会被添加到MessageQueue的队列中等待被处理,而Looper则会一直尝试从MessageQueue中取出待处理消息,最后分发回Handler的handleMessage()方法中。
class MainActivity : AppCompatActivity() {
private val updateText = 1
private lateinit var text: TextView
private lateinit var button: Button
private val handler = object : Handler(Looper.getMainLooper()) {
override fun handleMessage(msg: Message) {
super.handleMessage(msg)//接受处理消息
when (msg.what) {
updateText -> text.text = "${System.currentTimeMillis()}"
}
}
}
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
text = findViewById(R.id.textView)
button = findViewById(R.id.button)
button.setOnClickListener {
thread {
val msg = Message()
msg.what = updateText
handler.sendMessage(msg)//发送消息
}
}
}
}
object EventHandler
{
private const val TAG = "EventHandler"
const val SOURCE_APP_NOTIFICATION = "appNotification"
const val SOURCE_USER_QUERY = "userQuery"
//子线程Handler
private val eventListeners = listOf<EventListener>().toMutableList()
private val workThread: HandlerThread = HandlerThread("EventHandler thread")
private var innerEventHandler = object : Handler(workThread.looper) {
override fun handleMessage(msg: Message) {
super.handleMessage(msg)
val bundleData: Bundle = msg.data
val originalText = bundleData.getString("originalText")
val source = bundleData.getString("source")
val planEvent = PlanEvent(originalText,source!!)
synchronized(eventListeners) {
eventListeners.forEach { it.onEventData(planEvent) }
}
Log.d(TAG, "event data: $planEvent")
}
}
fun sendMessage(msg: Message) {
innerEventHandler.sendMessage(msg)
}
fun addEventListener(listener: EventListener) {
synchronized(eventListeners) {
eventListeners.add(listener)
}
}
fun removeEventListener(listener: EventListener) {
synchronized(eventListeners) {
eventListeners.remove(listener)
}
}
}
二、AsyncTask
AsyncTask背后的实现原理也是基于异步消息处理机制的,只是Android帮我们做了很好的封装而已
AsyncTask是一个抽象类,必须创建一个子类去继承它。在继承时可以为AsyncTask类指定3个泛型参数。
**Params:**在执行AsyncTask时需要传入的参数,可用于在后台任务中使用。
**Progress:**在后台任务执行时,如果需要在界面上显示当前的进度。
**Result:**当任务执行完毕后,如果需要对结果进行返回。
需要经常重写的几个方法(自动调用):
- onPreExecute()
这个方法会在后台任务开始执行之前调用,用于进行一些界面上的初始化操作,比如显示一个进度条对话框等。 - doInBackground(Params…)
这个方法中的所有代码都会在子线程中运行,在这里去处理所有的耗时任务。任务一旦完成,就可以通过return语句将任务的执行结果返回,如果AsyncTask的第三个泛型参数指定的是Unit,就可以不返回任务执行结果。可以调用publishProgress (Progress…)方法来更新ui界面。 - onProgressUpdate(Progress…)
当在后台任务中调用了publishProgress(Progress…)方法后,onProgressUpdate (Progress…)方法就会很快被调用,该方法中携带的参数就是在后台任务中传递过来的。在这个方法中可以对UI进行操作,利用参数中的数值就可以对界面元素进行相应的更新 - onPostExecute(Result)
当后台任务执行完毕并通过return语句进行返回时,这个方法就很快会被调用。返回的数据会作为参数传递到此方法中,可以利用返回的数据进行一些UI操作,比如说提醒任务执行的结果,以及关闭进度条对话框等。
class DownloadTask : AsyncTask<Unit, Int, Boolean>() {
override fun onPreExecute() {
//初始化ui界面
}
override fun doInBackground(vararg params: Unit?) = try {
while (true) {
val downloadPercent = doDownload() // 这是一个虚构的方法
publishProgress(downloadPercent)//更新ui
if (downloadPercent >= 100) {
break
}
}
true
} catch (e: Exception) {
false
}
override fun onProgressUpdate(vararg values: Int?) {
//更新ui界面
}
override fun onPostExecute(result: Boolean) {
progressDialog.dismiss()// 关闭进度对话框
// 在这里提示下载结果
if (result) {
Toast.makeText(context, "Download succeeded", Toast.LENGTH_SHORT).show()
} else {
Toast.makeText(context, " Download failed", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
}
}
简单来说,使用AsyncTask的诀窍就是,在doInBackground()方法中执行具体的耗时任务,在onProgressUpdate()方法中进行UI操作,在onPostExecute()方法中执行一些任务的收尾工作。如果想要启动这个任务,只需编写以下代码即可:DownloadTask().execute()
也可以给execute()方法传入任意数量的参数,这些参数将会传递到DownloadTask的doInBackground()方法当中。