1.&(位与)
上下运算,按照与的运算规则:0&0=0 ;0&1=0;1&1=1
例如:
170 & 75 结果为:0000 0000 0000 1010
再把二进制转换为十进制:10
2.~(位非)
运算法则:0变1,1变0
~170 的二进制:1111 1111 0101 0101 十进制为:-171
~75 的二进制:1111 1111 1011 0100 十进制为:-76
3.|(位或)
上下运算,按照与的运算规则:0&0=0 ;0&1=1;1&1=1
例如:
170 & 75 结果为:0000 0000 1110 1011
再把二进制转换为十进制:235
4.^(位异或)
上下运算,按照与的运算规则:0&0=0 ;0&1=1;1&1=0
例如:
170 & 75 结果为:0000 0000 1110 0001
再把二进制转换为十进制:225
位移
“<<”用法:
格式是:a<<m,a和m必须是整型表达式,要求m>=0。
功能:将整型数a按二进制位向左移动m位,高位移出后,低位补0。
“>>”用法:
格式是:a>>m,a和m必须是整型表达式,要求m>=0。
功能:将整型数a按二进制位向右移动m位,低位移出后,高位补0//有符号的数还是要以机器而定.
先左移8位,再右移8位,能把key的高8位清成0
假如key=0100110110010011的话(二进制)
先执行key<<8,key=1001001100000000
再执行key>>8,key=0000000010010011
转载:
C语言中的移位操作:
(1)
unsigned char x=3;
x<<1是多少?x>>1是多少?
(2)char x=3;
x<<1是多少?x>>1是多少?
(3)char x=-3;
x<<1是多少?x>>1是多少?
3
写成二进制数是00000011;
-3
写成二进制数是(补码)11111101。
程序执行的时候,操作的是数值的编码表示,也就是数值在内存中的二进制表示。比如说,
程序取-3的时候,就去取11111101。
(1)
对无符号数3来说,x<<1往左移一位,最左边的位移掉了,最右边的移进来的位补零。变成
00000110,所以结果是6;x>>1往右边移一位,由于是无符号数,所以逻辑右移,最右边一位移掉,
最左边移进来的位补零,变成00000001,所以结果是1。
(2)
对于有符号数3来说,x<<1往左移一位,最左边的位移掉了,最右边的移进来的位补零。变成
00000110,所以结果是6;x>>1往右边移一位,由于是有符号数,可能发生逻辑右移,也可能发生算术右移
,这一点,C标准并没有明确地指定是使用逻辑右移还是算术右移。但大多数的机器都使用算术右移,变成
00000001,所以结果还是1。但是请注意,这只是说大多数的机器是这样的,你敢保证自己
不会碰到特殊情况吗?
(3)
对于有符号数-3来说,x<<1往左移一位,最左边的位移掉了,最右边的移进来的位补零。变成
11111010,结果是-6。往右移一位,由于是有符号数,可能发生逻辑右移,也可能发生算术右移。
大多数机器使用算术右移,变成11111110,结果是-2。
总结:
左移时总是移位和补零。右移时无符号数是移位和补零,此时称为逻辑右移;
而有符号数大多数情况下是移位和补最左边的位(也就是补最高有效位),移几位就补几位,此时称为算术右移。