BNU29140——Taiko taiko——————【概率题、规律题】
Taiko taiko
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64-bit integer IO format:
%lld Java class name: Main
拆拆超级喜欢太鼓达人(赛后大家可自行百度规则),玩久了也对积分规则产生了兴趣,理论上连击数越多,分数增加的越快,而且还配合着击打准确度有相应的计算规则,拆拆觉得这些规则太复杂了,于是把规则自行简化了下:
对于一段击打序列,我们假设Y为打中,N为未打中 (没有良可之分了)
我们视连续的n次击中为n连击 相应的分数为 1+2+3+。。。+n
例如序列YNNYYYNYN的总分数为1+1+2+3+1=8
当然 击中是有概率的 我们假定概率始终为P(0<=P<=1)拆拆的击中概率很高的恩恩=w=
于是现在拆拆想知道对于长度为L的序列 击中概率为P时 获得积分的期望是多少
Input
一个整数T(表示T组数据)
接下来的T组数据
接下来T行 每行一个整数L 一个浮点数P
数据范围
1<=T<=1000
1<=L<=1000
0<=P<=1
Output
对于每组数据输出一行1个6位小数 即题目描述的期望
Sample Input
2 2 0.9 3 0.5
Sample Output
2.610000 2.125000
思路:应小妹的要求 讲清楚不装b
1 1*p+0*0.1(Y N)
2 3*p*p+1*p(1-p)+1*(1-p)*p+0(YY YN NY NN)== P^2+2*p
#include<iostream> #include<stdio.h> #include<string.h> #include<algorithm> using namespace std; double dp[1005]; int main() { int t; scanf("%d",&t); while(t--) { int n; double p; scanf("%d%lf",&n,&p); // printf("%lf%d") memset(dp,0,sizeof(dp)); dp[1]=1.0*p; for(int i=2;i<=n;i++) dp[i]=(dp[i-1]+i)*p; printf("%.6lf\n",dp[n]); } }