1、Design Philosophy设计理念
Fragment是Android 3.0 (API level 11)引入的新API,Fragment代表Activity的子模块。你可以把Fragment理解为Acticity的模块片段,它有自己的生命周期,可以接受它自己的输入事件,可以在Activity运行时加载或删除。
一个Fragment必须嵌入在Activity中使用,它的生命周期直接受到Activity的生命周期的影响。比如,当activity 处于paused状态时,该activity内的所有fragment也paused,当activity处于运行时(它在生命周期的resumed状态,有时被称为running),你可以独立操作每个fragment,添加或删除它。当你执行一次fragment事务时,你还可以把事务添加进返回栈,返回栈被activity管理。每个activity中的返回栈条目都记录了被触发的fragment事务。返回栈允许倒退事务(向后导航),通过按返回键。
你应该把fragment设计为一个模块的、可重用的组件,这样一个fragment可以被嵌入到多个activity中。所以你应把它设计成可重复使用,并且避免直接从一个碎片中操作另一个碎片.
2、android studio新建平板模拟器
在AS的工具栏有几个常用的按钮,分别是 Gradle同步、AVD Manager、SDK Manager、DDMS ,如下图所示:
- Gradle同步:在你项目运行或者更改Gradle配置后点击下这个按钮,会下载相应的依赖
- AVD Manager:模拟器管理
- SDK Manager:SDK管理
- DDMS:点击"Android Device Monitor"即可打开DDMS,即 Dalvik Debug Monitor Service,Dalvik调试监控服务。
点击"AVD Manager"、"Create a virtual device",选择
其余默认配置,点击“Finish”,如下启动。
会呈现一个Portrait orientation 的screen,rotate the device screen to Landscape with ctrl+F11,Then can see:
3、简单用法
新建一个左侧布局fragment_left.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <Button android:id="@+id/button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center_horizontal" android:text="Button"/> </LinearLayout>
新建一个右侧布局fragment_right.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="#00ff00" android:orientation="vertical"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center_horizontal" android:textSize="30sp" android:text="This is the right Fragment"/> </LinearLayout>
接着新建一个LeftFragment、RightFragment,AS会自动生成layout文件和相关代码加载布局。
该类继承自Fragment,可能会有两个不同包下的Fragment,当面向Android4.0以上版本时使用 import android .app.Fragment; 另一个包下的是兼容低版本。重写onCreateView() 方法,通过LayoutInflater的inflate()方法将布局文件动态加载进来。
该类继承自Fragment,可能会有两个不同包下的Fragment,当面向Android4.0以上版本时使用 import android .app.Fragment; 另一个包下的是兼容低版本。重写onCreateView() 方法,通过LayoutInflater的inflate()方法将布局文件动态加载进来。
public class RightFragment extends Fragment { public RightFragment() { // Required empty public constructor } @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { // Inflate the layout for this fragment return inflater.inflate(R.layout.fragment_right, container, false); } }RightFragment代码一样,仅加载布局文件名不同。
然后修改activity_main.xml,使用<fragment>标签在布局中添加碎片,android:name属性指定添加的碎片的类名。
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <fragment android:id="@+id/fragment_left" android:name="com.example.sun.m060113a.LeftFragment" android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" android:layout_weight="1"/> <fragment android:id="@+id/fragment_right" android:name="com.example.sun.m060113a.RightFragment" android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" android:layout_weight="2"/> </LinearLayout>
结果:
4、Building a Flexible UI 动态添加碎片
新建AnotherRightFragment,fragment_another_right。作为另一个右侧碎片,和上面的右侧碎片代码基本相同,只是背景色变成黄色,文字稍改。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="#ffff00" android:orientation="vertical"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center_horizontal" android:textSize="30sp" android:text="This is anther right Fragment"/> </LinearLayout>public class AnotherRightFragment extends Fragment { public AnotherRightFragment() { // Required empty public constructor } @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { // Inflate the layout for this fragment return inflater.inflate(R.layout.fragment_another_right, container, false); } }
修改activity_main.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <fragment android:id="@+id/fragment_left" android:name="com.example.sun.m060113a.LeftFragment" android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" android:layout_weight="1"/> <FrameLayout android:id="@+id/right_layout" android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent " android:layout_weight="2"> <fragment android:id="@+id/fragment_right" android:name="com.example.sun.m060113a.RightFragment" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> </FrameLayout> </LinearLayout>
方法将右侧碎片放入一个FrameLayout中,它没有任何布局方式,所以控件都放在左上角。之后在代码中替换FrameLayout中的内容,实现动态添加碎片的功能。修改MainActivity的代码如下:
package com.example.sun.m060113a; import android.app.FragmentManager; import android.app.FragmentTransaction; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; import android.view.View; import android.widget.Button; public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener { private Button button; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); button= (Button) findViewById(R.id.button); button.setOnClickListener(this); } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main, menu); return true; } @Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { // Handle action bar item clicks here. The action bar will // automatically handle clicks on the Home/Up button, so long // as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml. int id = item.getItemId(); //noinspection SimplifiableIfStatement if (id == R.id.action_settings) { return true; } return super.onOptionsItemSelected(item); } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()){ case R.id.button: AnotherRightFragment fragment=new AnotherRightFragment(); FragmentManager fragmentManager=getFragmentManager(); FragmentTransaction transaction=fragmentManager.beginTransaction(); transaction.replace(R.id.right_layout,fragment); transaction.commit(); break; default: break; } } }
结果:
5、使用返回栈
上面中按下返回键会退出程序,使用返回栈可以返回到上一个碎片,修改MainActivity中代码:
@Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()){ case R.id.button: AnotherRightFragment fragment=new AnotherRightFragment(); FragmentManager fragmentManager=getFragmentManager(); FragmentTransaction transaction=fragmentManager.beginTransaction(); transaction.replace(R.id.right_layout,fragment); transaction.addToBackStack(null);//参数接受一个String名字用于描述返回栈的状态,传入NULL即可。transaction.commit(); break; default: break; } }
这时可以看到,按下返回键没有退出,而是回到了上一个碎片,再次按下返回键才退出。