工厂方法模式(FACTORY METHOD)是一种常用的对象创建型设计模式,此模式的核心精神是封装类中不变的部分,提取其中个性化善变的部分为独立类,通过依赖注入以达到解耦、复用和方便后期维护拓展的目的。
核心结构
1、抽象工厂
2、具体工厂
3、抽象产品
4、具体产品
结构图
代码示例:
//几个Button类
class Button {
/* ... */
}
class WinButton extends Button {
/* ... */
}
class MacButton extends Button {
/* ... */
}
// 它们的工厂类
interface ButtonFactory {
abstract Button createButton();
}
class WinButtonFactory implements ButtonFactory {
Button createButton() {
return new WinButton();
}
}
class MacButtonFactory implements ButtonFactory {
Button createButton() {
return new MacButton();
}
}
工厂方法模式对简单工厂模式进行了抽象。有一个抽象的Factory类(可以是抽象类和接口),这个类将不再负责具体的产品生产,而是只制定一些规范,具体的生产工作由其子类去完成。在这个模式中,工厂类和产品类往往可以依次对应。即一个抽象工厂对应一个抽象产品,一个具体工厂对应一个具体产品,这个具体的工厂就负责生产对应的产品。工厂方法模式(Factory Method pattern)是最典型的模板方法模式(Template Method pattern)应用。
核心结构
1、工厂
2、抽象产品
3、具体产品
结构图
代码示例:
//几个Button类
class Button {
/* ... */
}
class WinButton extends Button {
/* ... */
}
class MacButton extends Button {
/* ... */
}
// 它们的工厂类
class ButtonFactory {
public Button createButton(int n){
switch(n){
case 1:
return new WinButton();
case 2:
return new MacButton();
}
}
}
简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。
拓展连接:
http://www.cnblogs.com/qianxudetianxia/archive/2011/08/20/2147011.html