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转载 Android界面设计适配不同屏幕的尺寸和密度解读
Android是运行在各种提供不同的屏幕尺寸和密度的设备。Android系统提供跨设备的统一开发环境和处理大部分的工作,以调整每个应用程序的用户界面,以在其上显示的画面。 同时,该系统提供了API,允许您控制您的应用程序的UI特定的屏幕尺寸和密度,以优化你的用户界面设计,不同的屏幕配置。作为设计师也要最大程度地为所有设备的体现良好的用户体验或是方便使用阅读,而不是简单地拉伸以适应屏幕上的设备。
2015-03-25 13:14:04 983
转载 Android开发内存管理之道
相信一步步走过来的Android从业者,每个人都会遇到OOM的情况。如何避免和防范OOM的出现,对于每一个程序员来说确实是一门必不可少的能力。今天我们就谈谈在Android平台下内存的管理之道,开始今天的主题之前,先再次回顾两个概念。内存泄漏:对象在内存heap堆中中分配的空间,当不再使用或没有引用指向的情况下,仍不能被GC正常回收的情况。多数出现在不合理的编码情况下,比如在 Activi
2015-03-23 16:22:04 528
转载 Android -> 如何避免Handler引起内存泄露
错误代码如果在Activiy中通过内部类(Runnable)的方式定义了一个变量runnable,final Runnable runnable = new Runnable() { public void run() { // ... do some work } }; handler.postDelayed(runnable,
2015-03-20 15:00:17 488
空空如也
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