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原创 关于C++中内存回收的问题

C++与Java最容易被提起的区别,一个是Java的完全面向对象,一个恐怕就是C++所提供的灵活的操控内存的问题。尽管所有宣扬Java的书籍都说C++的内存管理会让粗心的程序员写出带有许多BUG的程序,但是不可否认,对内存的操作,也是C++的一个迷人的地方。    前几天开始写一个新的游戏的代码,昨天写了几个小时的资源管理部分,大概的思路就是绘图的线程到资源管理模块中请求资源,如果资源已经被程

2013-10-07 13:57:30 936

原创 关于梦幻西游was\tcp素材文件的分析

其实一年多之前写过一篇类似的文章,用的是之前的CSDN的账号,但是因为当时其实并没有很用心,于是文章中还是有一些小错误。王大理的文章因为年代久远,轻易也找不到了,所以现在重新写一遍WAS文件格式的博客。    直接进入正题,was文件格式应该是王大理第一次提出来的。网易内部应该用的是tcp的扩展名,但是这一点对数据影响不大,其中的编码方式还是相同的。    文件头部分:16个字节。

2013-10-07 13:01:32 8026 1

空空如也

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