activity的生命周期

1.  返回键则销毁activity

完整生命周期  oncreate--》onstart--》onresume--》onpause--》onstop--》ondestory

可视生命周期  onstart--》onresume--》onpause--》onstop

前台生命周期  onresume--》onpause  界面用户仍然可见,但是失去焦点

2. 使用场景:

应用程序退出自动保存数据   ondestory  oncreate

应用程序最小化 暂停的操作  onstop onstart  视频播放器

游戏的暂停和开始 前台生命周期


代码:

public class MainActivity extends Activity {

	//被创建的时候调用的方法 
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		System.out.println("oncreate");
	}

	//被销毁的时候调用的方法
	@Override
	protected void onDestroy() {
		System.out.println("ondestory");
		super.onDestroy();
	}
	//当activity界面用户可见的时候调用的方法
	@Override
	protected void onStart() {
		System.out.println("onstart");
		super.onStart();
	}
	@Override
	protected void onRestart() {
		System.out.println("onrestart");
		super.onRestart();
	}
	
	
	//当activity界面用户不可见的时候调用的方法
	@Override
	protected void onStop() {
		System.out.println("onstop");
		super.onStop();
	}
	
	//界面开始获取到焦点对应的方法。 (界面按钮可以被点击,文本框可以输入内容)
	@Override
	protected void onResume() {
		System.out.println("onresume");
		super.onResume();
	}
	//界面失去焦点对应的方法(暂停)(按钮不可被点击,文本框不可输入内容,但是界面用户仍然能看见)
	@Override
	protected void onPause() {
		System.out.println("onpause");
		super.onPause();
	}
	
	public void click(View view){
		Intent intent = new Intent(this,SecondActivity.class);
		startActivity(intent);
	}
	
}


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