/*
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* 文件名称:.cpp
* 作 者:王英华
* 完成日期:2014年4月 4日
* 版本号: v1.0
* 输入描述:
* 问题描述:
*/
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
CPoint:: CPoint(double xx,double yy)
{
x=xx,y=yy;
}
double CPoint::Distance(CPoint p) const
{
int m;
m=sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));
return m;
}
p,h
#ifndef P_H_INCLUDED
#define P_H_INCLUDED
class CPoint
{
private:
double x; // 横坐标
double y; // 纵坐标
public:
CPoint(double xx=0,double yy=0);
double Distance(CPoint p) const; // 两点之间的距离(一点是当前点,另一点为参数p)
void input(); //以x,y 形式输入坐标点
void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点
};
#endif // P_H_INCLUDED
ps.h
#ifndef PS_H_INCLUDED
#define PS_H_INCLUDED
class CTriangle
{
public:
CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z) {} //给出三点的构造函数
void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//
double perimeter(void);//计算三角形的周长
double area(void);//计算并返回三角形的面积
bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形
bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形
private:
CPoint A,B,C; //三顶点
};
#endif // PS_H_INCLUDED
.cpp
void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)
{
A=X;
B=Y;
C=Z;
}
double CTriangle::perimeter(void)
{
double n;
n=(A.Distance(B)+B.Distance(C)+C.Distance(A));
return n;
}
double CTriangle::area(void)
{
double AB=A.Distance(B), BC=B.Distance(C), AC=A.Distance(C);
double p=(AB+BC+AC)/2;
double s;
s=sqrt(p*(p-AB)*(p-BC)*(p-AC));
return s;
}
bool CTriangle::isRightTriangle()
{
float AB=A.Distance(B), BC=B.Distance(C), AC=A.Distance(C);
return((AB*AB+BC*BC==AC*AC)||(AB*AB+AC*AC==BC*BC)||(AC*AC+BC*BC == AB*AB))?true:false;
}
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle()
{
double AB=A.Distance(B), BC=B.Distance(C), AC=A.Distance(C);
return (AB==AC||AB==BC||AC==BC)?true:false;
}
int main()
{
CPoint X(0,4),Y(3,0),Z(0,0);
CTriangle s(X,Y,Z);
cout<<"三角形的周长为:"<<s.perimeter()<<"三角形的面积为:"<<s.area()<<endl;
cout<<"三角形"<<(s.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl;
cout<<"三角形"<<(s.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;
return 0;
}